主页(http://www.zhonghuagame.com):《永恒之塔2》11月18日公测,虚幻5打造全手动战斗
备受全球玩家瞩目的MMORPG新作《永恒之塔2》已正式宣布,将于2025年11月18日在韩国及中国台湾地区的服务器同步开启公测。作为NCSOFT旗下经典网游《永恒之塔》的正统续作,该作凭借其采用虚幻5引擎开发的顶级画面表现,以及核心的“全手动战斗”系统,在测试阶段便积累了极高的人气,被视为近期大型多人在线角色扮演游戏市场的一大焦点。
在技术层面,《永恒之塔2》全面采用虚幻5引擎进行构建,这为其带来了电影级的画质与宏大的场景表现力。游戏世界中的光影效果、材质细节以及环境动态均达到了当前同类产品的前沿水准,旨在为玩家营造一个更具沉浸感的奇幻冒险世界。尤为值得注意的是,开发团队在官方声明中特别强调,本作的开发重心以PC平台为主,虽然未来会推出移动版本,但致力于确保PC玩家的体验纯净且深度,明确表示“不会让PC玩家感觉到像是在电脑上玩手游”,以此回应了玩家群体对于跨平台游戏体验品质的关切。
游戏玩法上的最大革新在于其战斗系统。《永恒之塔2》彻底摒弃了近年来MMORPG中常见的自动或半自动战斗模式,转而主打“全手动战斗”。这一设计强调玩家的操作精准度、技能释放时机与即时反应,战斗过程需要玩家完全手动锁定目标、瞄准及施放技能。开发团队表示,此举是为了回归动作游戏的原始乐趣,提升战斗的策略性与紧张感,使玩家在每一次对决中都能获得更强的参与感和成就感。
然而,在商业运营模式方面,根据已披露的信息,《永恒之塔2》预计将延续韩国网络游戏较为成熟的付费体系。游戏计划采用“会员制”、“战斗通行证”与“游戏内商城及礼包”相结合的多元化付费模式。这种“全方位内容付费”策略,虽然可能为游戏提供持续的内容更新与运营支持,但也引发了部分玩家对于其“氪金”程度的讨论与观望。
为保障公测当日的服务器稳定,官方计划于11月16日提前开放游戏客户端的下载通道以及角色预创建功能。这将允许玩家在开服前完成客户端的安装并精心设计自己的游戏角色,以期在18日公测开启后能第一时间踏入《永恒之塔2》的全新世界。
在《永恒之塔2》公测的同一周,全球游戏市场也迎来多款新品上线,形成一个小范围的产品爆发期。例如,由腾讯代理的、主打全场景破坏的射击游戏《终极角逐》国服也定于11月18日上线;经典独立游戏《火山的女儿》移动版将于11月19日发售;此外,还有多款基于知名IP改编的手游,如《境·界 刀鸣》等,也集中在本周内开启公测。这使得11月的第三周成为近期玩家群体一个异常忙碌和充满选择的时段。
总体而言,《永恒之塔2》以其强大的IP基础、前沿的引擎技术和独特的战斗设计,为2025年末的MMORPG赛道注入了新的活力。其最终能否在竞争激烈的全球市场中成功承接前作的辉煌,并赢得新一代玩家的长久青睐,即将到来的公测表现将是至关重要的第一步。

