主页(http://www.zhonghuagame.com):《永恒之塔2》18日公测,韩服台服同步上线
2025年11月18日,游戏圈将迎来一个备受瞩目的焦点事件:由韩国NCSOFT公司开发的经典MMORPG正统续作《永恒之塔2》,将于当日正式开启公测,并实现韩国服务器与台湾服务器的同步上线。这一举措不仅回应了系列老玩家的长久期盼,也为全球MMORPG市场注入了新的活力。
作为NCSOFT旗下的重磅产品,《永恒之塔2》承载着前作积累的巨大声望与玩家基础。官方资料显示,本作采用顶尖的虚幻5引擎进行开发,旨在为玩家呈现一个视觉效果更为震撼、细节更加丰富的奇幻世界。在核心玩法上,游戏主打“全手动战斗”体验,摒弃了近年来MMORPG中常见的自动化或半自动化战斗模式,转而强调玩家的操作技巧与即时反应。这一设计理念旨在重塑MMORPG的战斗节奏,为追求操作乐趣与策略深度的核心玩家群体,带来更具沉浸感的冒险旅程。
值得注意的是,开发团队特别强调了《永恒之塔2》将以PC平台作为主要开发方向。官方明确表示,尽管游戏会推出移动版本,但PC版本的游戏体验将是独立且完整的,力求让PC玩家感受到原生的、而非从移动端简单移植的游戏内容。这一表态无疑是为了安抚当前市场上对“手游化”趋势感到忧虑的传统PC网游玩家。
在运营与商业化模式方面,《永恒之塔2》预计将延续韩国网游的典型风格。根据已披露的信息,游戏将构建一个包含会员制、战斗通行证、游戏内商城及多种付费礼包在内的复合型付费体系。这种“全方位内容付费”模式,旨在满足不同消费习惯玩家的需求,但其最终的用户接受度与市场平衡性,仍有待公测开启后由广大玩家进行实际检验。
为了方便玩家提前准备,官方计划于11月16日,即公测前两日,开放游戏客户端的抢先下载以及深入的角色自定义功能。这一贴心的安排允许玩家在服务器正式开启前,精心塑造自己的游戏角色,从而在18日开服后能第一时间投身于《永恒之塔2》的广袤世界。
同期,游戏市场亦不乏其他亮点。例如,由腾讯代理的、主打全场景破坏的射击游戏《终极角逐》(THE FINALS国服)同样定档11月18日上线,其快节奏的3v3v3v3四队混战模式将带来与众不同的竞技体验。此外,漫改新作《我独自升级:起立·觉醒》、国产独立游戏《火山的女儿》移动版、韩国二次元新游《Star Savior》以及《死神》IP手游《境·界 刀鸣》等也将在本周陆续开启测试或正式发售,共同构成了11月中下旬颇为密集的新游阵容。
综上所述,《永恒之塔2》的韩服与台服同步公测,是2025年底全球MMORPG领域的一次重要事件。其凭借经典IP的号召力、革新的战斗理念与先进的画面技术,有望在竞争激烈的市场中占据一席之地。然而,其复杂的付费模式与“全手动”核心玩法能否获得广泛且持久的好评,将是其面临的主要挑战与观察点。


