主页(http://www.zhonghuagame.com):《永恒之塔2》18日公测,虚幻5打造手动战斗新体验
备受期待的MMORPG新作《永恒之塔2》已正式确认,将于2025年11月18日在韩国与台湾服务器同步开启公测。作为NCSOFT旗下经典游戏《永恒之塔》的正统续作,本作凭借其采用虚幻5引擎打造的高规格画面,以及主打“全手动战斗”的核心设计,在测试阶段便吸引了大量业界与玩家的关注。
技术层面是《永恒之塔2》的一大看点。游戏全程采用虚幻5引擎开发,旨在为玩家呈现一个画面细节丰富、场景宏大的奇幻世界。官方在多个场合强调,本作的开发重心明确以PC平台为主。尽管未来会推出移动版本,但开发团队承诺将确保PC版提供原生的、高品质的游戏体验,避免让PC玩家产生“在电脑上玩手游”的负面感受。这一表态,无疑是为了回应目前市场上跨平台游戏在体验上常常顾此失彼的现状。
与当前许多MMORPG趋向简化的操作模式不同,《永恒之塔2》决定回归操作本身,将“全手动战斗”作为其核心卖点。这意味着游戏中的技能释放、闪避、连招等战斗环节,均需玩家手动操作完成,极大程度地削弱了自动战斗或锁定战斗的占比。官方表示,此举是为了强化战斗的沉浸感、操作乐趣与即时策略性,让玩家的技巧与反应能在对战中得到更直接的体现。
在服务与商业化方面,官方已宣布游戏将于11月16日提前开放客户端下载及角色预创建功能,以便玩家在18日开服后能第一时间进入游戏。不过,玩家也需对游戏的付费模式有所准备。根据已公布的信息,《永恒之塔2》将采用一套复合型的商业体系,融合了会员制、战斗通行证以及游戏内商城与多种礼包,显示出其较为全面的付费内容覆盖。
值得注意的是,在《永恒之塔2》公测的同一周,游戏市场确实迎来一波新品潮。例如,由腾讯代理的射击游戏《终极角逐》国服也定于18日上线;经典独立游戏《火山的女儿》移动版将于19日发售;此外还有《卡厄思梦境》国服测试、《境·界 刀鸣》等多款手游的公测。在这一众新作的包围下,《永恒之塔2》能否凭借其独特的“手动战斗”体验与顶尖的视觉表现脱颖而出,将成为市场关注的一大焦点。
总体而言,《永恒之塔2》以其明确的技术路径和差异化的战斗设计,试图在竞争激烈的MMORPG赛道中开辟新的方向。其最终的市场表现,有待18日公测开启后,由广大玩家亲自体验并给出评判。

