主页(http://www.zhonghuagame.com):我的世界如何用红石制作全自动农场
说起来,在《我的世界》里搞农业,最麻烦的莫过于日复一日的弯腰收割与补种。每次看着那一大片金灿灿的麦田,既满足又有点发愁。不过,自从深入研究了红石系统,我发现这一切都可以交给机器自动完成,那种收获时作物如瀑布般涌入箱子的满足感,实在是无与伦比。今天,我就来聊聊,如何用红石打造一个简单又高效的全自动农场。
要理解自动农场,核心原理其实很简单:利用游戏机制让作物在成熟时自动掉落并被收集。对于小麦、胡萝卜、马铃薯这类作物,它们的掉落机制很特殊——如果它们所在的耕地被水流冲过,无论是否成熟,作物都会掉落。这,就是我们自动化农场的基石。
一个最基础的全自动农场,主要由四大板块构成:种植区、水流冲刷系统、收集系统和红石时钟(控制电路)。
首先,你需要规划一片平整的土地作为种植区。我建议建一个长条形的,宽度在7到9格为宜,因为水最多能水平流动8格。在长条形地块的一端,向上垒两格高,我们稍后会在这里放水。土地的尽头,则要挖一个两格深的沟渠,这是我们的收集槽。
接下来是核心部分——水流冲刷系统。在之前垒高的两格方块顶端,放上一桶水。水会顺着田地向前流动,覆盖整个种植区,并在尽头的收集槽垂直流下。但此时的水是常驻的,会直接把未成熟的苗也冲掉,所以我们不能让它一直流。这时,红石元件就派上用场了。在水源方块旁边,放置一个红石控制的活塞。当活塞被激活时,其伸出的活塞臂能阻挡水源,让水流瞬间消失;活塞收回,水流再次出现。这种“一闪而过”的水流,就足以冲掉落地的作物,而又不至于长时间浸泡耕地。
那么,如何控制活塞的定时伸缩呢?这就需要我们的红石时钟了。这是一个能产生循环脉冲信号的简单电路。最经典的可以用一个红石中继器组成的环状电路:放置一个方块,在它的四个面(或对角)插上红石火把,然后用红石粉连接,并接入几个红石中继器来调节延迟。通过调节中继器的档位,你可以控制水流冲刷的间隔。对于作物生长,设置一个比较长的时间(比如游戏内的一天或更久)是比较合理的,确保大部分作物在两次冲刷之间已经成熟。
最后是收集系统。被水流冲掉的作物会顺着水流方向,最终掉进我们事先挖好的收集槽。在收集槽的末端,放上一个漏斗,漏斗下方连接箱子。所有掉落的作物都会被漏斗吸入,并安全地储存在箱子里。记得用告示牌或者漏斗本身挡住收集槽上方的水流,防止水流入收集系统。
当你把这一切都连接好,启动红石时钟,农场就正式运转了!你会看到活塞规律地伸缩,水流时隐时现,而成熟的作物则顺着水流哗啦啦地涌向漏斗,尽数收纳入箱。你唯一需要做的,可能就是在闲暇时过来补充一下种子(对于小麦),或者直接享受胡萝卜和马铃薯的纯自动产出。
当然,这只是一个基础框架。你可以在此基础上进行各种升级和改造,比如利用观察者侦测作物成熟状态来触发水流(实现精准收割),或者搭建多层结构来成倍扩大产量。红石自动农场的魅力就在于,它的复杂度和自动化程度完全由你的想象力决定。看着自己亲手搭建的机器有条不紊地工作,那种创造的乐趣和丰收的喜悦,或许才是这个方块世界里最宝贵的收获。

