主页(http://www.zhonghuagame.com):《引擎坠落》12.12封测开启,三人小队末日激战
由资深开发者组成的独立游戏工作室Red Rover Interactive今日宣布,旗下玩家主导的生存PvP射击游戏《引擎坠落》新一轮大型封闭测试,将于12月12日正式启动,持续至12月17日。此次测试旨在进一步优化核心体验,并邀请玩家在Steam平台报名参与,共同为游戏在2026年的正式上线提供关键反馈。
《引擎坠落》构建了一个独特而残酷的末世舞台:一列永不停歇的巨型列车在荒芜大地上疾驰。玩家将扮演“自由铁旅”,需要在这移动的钢铁迷宫中潜行、搜刮资源、并与他人战斗,目标是从布满战利品的尾部车厢一路向车头推进,最终挑战强大的“列车长”。除了激烈的生存竞争,游戏的核心特色在于其玩家主导的深度互动与基地建设。
本次封测最显著的改动在于队伍规模的调整。开发团队将标准小队人数从5人缩减至3人。这一变革旨在使每场遭遇战的节奏更为紧凑、激烈,迫使团队成员间的配合更加紧密无间。同时,在由多达75名玩家构成的动态战场上,更小的队伍规模也为临时结盟或策略性背叛带来了更大的操作空间与不确定性,进一步强化了游戏高风险的社交博弈体验。
作为玩家移动基地与个人象征的“匕首列车”,在此次更新中也获得了更多个性化选择。测试将加入一系列全新的列车外观与自定义配件,允许玩家打造更具独特风格的专属座驾。这些升级不仅关乎审美,也是为参与更宏大的“泰坦列车”突袭等高风险行动进行准备。而对于选择团队协作的玩家,游戏则提供了“掠夺者列车”——一种供联盟使用的强大战争机器,可用于筹划大规模行动,但也需时刻提防敌对势力的突袭,保护来之不易的战利品。
为了帮助新玩家更好地融入这个高强度的世界,开发团队对入门引导进行了重点优化。全新的扩展版新手教程将更清晰、顺畅地引导玩家理解从移动、战斗到基地管理的核心玩法循环。此外,游戏用户界面也经历了视觉与逻辑上的重制,旨在确保关键信息呈现更清晰,同时增强整体的沉浸感。
Red Rover Interactive由来自Funcom、Bohemia Interactive等知名厂商的行业资深人士创立,其目标是打造一款深度融合生存、射击与社交元素的PvP作品。《引擎坠落》的本次封测,是游戏迈向最终成型的关键一步。感兴趣的玩家现可访问游戏Steam商店页面申请测试资格,亲身踏上这列危机四伏的末日快车,其反馈将直接助力于游戏未来的开发与完善。

