主页(http://www.zhonghuagame.com):游戏市场大数据:DOTA2相比LOL其实差不远
毫无疑问,MOBA类游戏依然是最火的类型。根据图片显示,75%的玩家观看或参与电子竞技,受到最高关注的仍然是《英雄联盟》,紧随其后的则是《DOTA2》。
根据数据显示,目前世界范围内电子竞技的奖金池在2015年突破了7000万美元,是2014年的两倍有余。
由此可见,电子竞技的吸金能力之前,是其他游戏领域无法比拟的。
【手机游戏(移动游戏)】:中国用户世界第一 付费排名却是第三
根据图片显示,手机游戏的主要活跃市场集中在中国、北美、日本,并且它们的营收都超过了50亿美元。值得注意的是,中国市场在玩家数量方面位居第一,但收入方面却排在第三位。
由此可见,免费的游玩习惯依然是中国手机游戏市场的主流,不过随着用户付费意识的逐渐提高,或许在未来几年的营收将有可能超越北美地区。
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