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苹果不友好? 重拾iOS开发的独立游戏开发者发博诉苦

2016-05-01 16:56 出处:互联网 人气: 评论(
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外媒也曾报道过“苹果不在乎开发者放弃 iOS 平台”的新闻

从事应用开发几十年之后,Jeff 已经无法在身体状况、精力和学习能力方面和年轻人相比,更别说大部分时间他都是一个人在做产品,这样突如其来的大幅度修改,已经和把游戏推倒重建差不多了。在他看来,苹果并不关心这个问题,“反正每年都会有大量的新游戏新内容上架”。然而这个问题真的不值得苹果去关心吗?

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Jeff 在博文中的表态

Jeff 在博文中写道:“我会回去继续和iPad奋战。这是我必须做的。不是为了金钱或是什么,只是为了简单的骄傲与自信。我还不想带着恐惧逃离挑战。”不管 Jeff 是为了什么重拾 iOS 开发,像他这样“识途老马”级别的开发者都是不可多得的,希望苹果公司能正视这个问题,让今后 iOS 平台上的游戏更丰富、更精彩。

《天天打波利》:大IP的放置式小甜点

50 岁以上的一线开发者并没有几个

目前做游戏开发的人年龄大多是 20 到 35 岁之间,像 Jeff 这样超过 50 岁还在开发一线的开发者不算多。但是,年长的游戏开发者具有年轻开发者所不具有的经验与眼界,对游戏业界来说,这些人并不是可有可无的。苹果在技术上逼迫程序员不断学习、更新技术,虽说是技术发展的必然趋势,但如此不友好,很容易影响那些“上了年纪”的资深独立开发者的开发热情,甚至把优秀作品登陆 iOS 平台的机会葬送掉。很明显,这对 iOS 平台和苹果公司都不是好事。

双重噩耗 《阿佛纳姆 2:水晶之魂》跳票并终止iPad版开发

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FJ 发表于 2015-04-20 17:03:32

之前任玩堂就报道过,经典奇幻RPG游戏Avernum2CrystalSouls《阿佛纳姆2:水晶之魂》将在今年四月中旬登陆iPad平台。而在近日,本作的开发商SpiderwebSoftware宣布,本项目的开发已经被终止,还将停止未来在iPad平台上的所有开发。《阿佛纳姆2:水晶之魂》……

FJ

苹果不友好? 重拾iOS开发的独立游戏开发者发博诉苦

FJ 发表于 2015-06-12 18:58

每次和开发者说起 iOS 8.3 都会有一张茶几被掀翻

Jeff Vogel 放弃 iOS 平台的原因,主要是 iOS 平台的技术更迭速度过快,旧代码反复更新导致程序员的学习成本远高于其他平台。像安卓平台、像WP 平台,就很少听说因为系统版本更新了,搞得开发中或者开发完成的游戏要大幅修改甚至推倒重建。像 iOS 8.3 这次更新,强制要求应用具有 64 位系统的支持,这让一直使用旧引擎的 Jeff 不知所措。

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日音伪饭、ACG伪宅

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五十多岁的 Jeff Vogel 大部分时间都是一个人在做产品

“我不和你玩了。”曾经向苹果放了这种话的 Jeff Vogel 如今又反悔其实挺丢脸的,不过脸面不能当饭吃,毕竟 iOS 平台拥有大量优质用户,从商业角度考虑,“不和苹果玩”确实是太意气用事。然而,Jeff Vogel 当初说的话,也许是现在不少独立游戏开发者敢想而不敢说的话。

大家都知道,现在 iOS 平台上许多游戏都是从 PC 平台移植过来的独立游戏。之前任玩堂报道过,当年 PC 平台上表现优秀的经典奇幻 RPG 游戏《阿佛纳姆 2》要移植到 iOS 平台,但最终由于 iOS 8.3 的更新,导致游戏不得不跳票,当时开发商 Spiderweb Software 的创办者 Jeff Vogel 还宣布今后不再在 iOS 平台上开发游戏。而近日事情出现转机,Jeff Vogel 在博客发文,称打算继续把他的作品进行 iOS 移植。

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2015-04-20 17:03:32任玩堂

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