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类别:效率
Habitica
应用信息:适用于 iPhone 和 iPad 设备 iOS 7.1 及更高系统版本,大小为 12.9 MB;适用于安卓设备 Android 4.0.3 及更高系统版本,大小为 11 MB
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当我们每完成一项任务时,将会收获(扣除)金币和经验值,也有可能碰到宝贝(自己探索哦)。每一个新建任务都会用黄色来表示,当任务被完成的越来越频繁或者好习惯渐渐养成,这些任务的颜色会越来越蓝;而错过每日任务或者做了一个负面习惯那么任务的颜色会越来越红,也会扣除掉更多的生命值。这样的反馈,明确、及时,可以更好地激励我们完成任务。
有时候一个人的独自养成一个习惯或者不间断的完成一项任务是枯燥的难以坚持的,那我们还可以建立一支战队邀请好友一起参与或者加入一个战队。战队可以接受任务或者,使用技能相互支持,共同进步。
为了打败它们,工程师们制造了各种工具:GTD、待办事项、日历……其实想一想,这就像玩儿游戏,我们在角色扮演的时候,费尽心思通过装备提升自己,最后打败怪兽。
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在这款 App 中要完成的任务分为习惯(任务时间周期较长,不是每日必需完成,正向习惯长期不完成会降低生命值,相反不好的习惯只要点击一次就会降低生命值)、每日任务(每天都要做的事情,任务挤压时间久了以后将会降低生命之)、待办事项(完成一件待办事项可以增加金币和生命值,但不会因为待办事项损失金币和生命值,可以为待办事项添加完成期限),除了使用时候要切换有些麻烦,这种分类方法比较科学地反映了现实生中的任务情境。
在奖励栏中,系统提供各种装备供我们选择,当然这些装备是需要用你赢得的金币去购买。当晋升到第 10 级时候,会选择身份(所有用户 10 级以内默认身份都是战士),有战士、法师、医生、盗贼可选,每种职业都有不同的职业技能以及不同的装备选择,怎么听起来是不是很 cool 呢?
相信你一定已经认识到这完全不是死板的 To-do list 好不好,完全是一款游戏啊,是不是想试一试呢?
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随着社会发展大家的生活节奏越来越快,要做的事情越来越多,可是我们的脑容量好像并没有随着日渐繁多的事件而增长,我们无法打败遗忘、懒惰、拖延……这些人性中处处阻止我们变得更好的拦路虎,所以,对我们来说,一款原意长期使用的有趣待办事件 App 是多么的重要啊。
Habitica 深谙此道:选择角色、装备、宠物,甚至还有 NPC、组队、工会。这一切的实现都要从创建任务开始。每一次勾选你完成的事件,你就会获得相应的金币和积分,当你的金币或者积分达到一定数量就会自动升级。