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精品战略3.0发布之后,今年上半年腾讯都做了些什么?|游戏葡萄

2016-07-31 15:27 出处:互联网 人气: 评论(
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从产品角度来看,Supercell旗下也就寥寥几款游戏,但无一不是精品,在全球范围都各有斩获。今年3月,Supercell还曾公布旗下四款游戏全球DAU突破1亿的消息。全球收入最高的游戏公司收购了全球最受欢迎的手游公司,葡萄君就不再过多解读。

尽管在腾讯的精品战略3.0中并未提及到全球市场的布局,但根据此前Supercell的产品表现,结合腾讯“立体化的精细运营”,保不齐后续哪款Supercell出品就成了腾讯杀入全球市场的敲门砖。虽然就现在的情况来看,腾讯最大,也最了解的市场还是中国,但有了Supercell这种有全球性产品基因的团队支撑,腾讯跳出中国市场,进行全球化的产品布局应该是迟早的事。

结语

相比之前精品战略2.0的推出,腾讯在公布精品战略3.0之后,成绩表现上的确不如此前那么抢眼。不过这就好比是从85分做到90分的距离,越往后发展,追求更好的产品成绩,难度肯定会越来越大。

这一溜拉下来几乎全是游戏

但至少在上半年,在精品战略3.0公布之后,我们看到了腾讯在老产品上的一些变化,也看到了他们在新产品上的一些做法,以及他们在不同领域上的布局。

回顾整个上半年,腾讯游戏在MMORPG上的发展一定程度在减缓,但是在不同品类的发力,又取得了一定的成绩,包括二次元、休闲、竞技等。

不过要注意的是,腾讯在3.25大会上曾公布的多款产品,到现在也才只拿出了部分而已,下半年随着更多新品的逐一推出,或许我们将看到更加激烈的市场竞争。

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