主页(http://www.zhonghuagame.com):叫我怎么爱你 细数手机游戏八大痛点
一款手游产品的网络连接和流畅速度直接影响了用户的留存,有调查显示,一款app产品载入响应超过1秒,5%的用户选择离开,而载入时间超过五秒之后,将有超过四分之一的用户离开(27%)。
而在载入和使用过程中,是否消耗流量也成为许多游戏用户,是否有弹窗广告等形式的存在,也成为一个用户能否长久的留在这款游戏中比较重要的因素。
痛点八、强制提高游戏难度,不付费不能玩
现在大部分用户都已经习惯去在游戏中付费,但是有些游戏开发者并不是将游戏的付费变成一种能够获得更好体验的方式,而是将游戏里的付费变成必须付费才能接着玩的标准。
同样的游戏模式,单一的关卡设置,只是简单的提高游戏难度,从而使游戏用户付费购买各种类型的道具才能继续将游戏进行下去,在游戏的初期或许能够实现道具付费收入,但是这种杀鸡取卵的行为,却也为手机游戏的用户离开这款游戏的理由。
如果您看到这里,可能已经在拍大腿了,作为游戏玩家的您,可能每一点都Get到了。八大痛点,并不能毕其功于一役,游戏厂商也在想方设法去解决,至少是去解决他们想要解决的问题,比如兼容性等问题。这就不得不提Testin(云测)。Testin(云测)总裁徐琨表示,Testin致力于帮助游戏厂商提升用户体验,并最终增强用户留存与粘性。
Testin 的服务能够贯穿手游整个生命周期,为手游的质量点上“始终通畅”之灯。从以下图大家就可以看出,从手游开发者的产品开发完成,进行重点功能保障后,到内部测试、兼容保障、抗压验收、产品发布、性能跟踪、新的迭代,Testin24小时给开发者提供技术服务支持。
一年一度的游戏盛典ChinaJoy即将举行,作为游戏厂商的“最佳拍档”,Testin(云测)也将以“为您极致的游戏体验”为主题亮相,并以真机演示的形式,展现自身如何为游戏厂商保驾护航。7月28-30日,W2展馆B2B展厅C521展位,Testin(云测)与您不见不散!现场签约,有惊喜折扣喔!