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腾讯游戏:移动游戏从“体验”转向“竞技”规模效应凸显

2016-08-05 12:04 出处:互联网 人气: 评论(
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而行业的火热也吸引了资本的关注。据称,去年围绕移动电竞相关领域的并购案达26起,投融资金额逾20亿元。     

据悉,2016年1-6年,中国移动游戏用户数量达到4.5亿人,同比增长10.7%。同时,中国移动游戏市场实际销售收入达到374.8亿元人民币,同比增长79.1%,堪称中国游戏产业中增速最为迅猛的板块。     

在腾讯游戏赢来三周年之际,腾讯宣布2016年下半年将发布《御龙在天》《捕鱼来了》《传奇世界》《梦幻诛仙》等新移动游戏,同时也将把经典游戏《魂斗罗》进行自主改编后重新推向市场。     

新华网上海8月4日电(记者 孙丽萍)日前发布的《中国游戏产业报告2016年(1-6月)》显示,移动游戏正在成为中国游戏产业最热门板块。腾讯游戏副总裁刘铭对记者表示,2016年整体移动游戏的市场规模将有望突破800亿元,目前用户对移动游戏从“体验”转向“竞技”,移动游戏行业的规模效应正在凸显。    

腾讯游戏副总裁刘铭认为,随着行业高速增长,竞争也随之加剧。移动游戏行业正从重“体验”转向“竞技”,移动游戏市场将展开从内容、渠道到运营的综合实力比拼。(完)

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