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第九艺术的代表作《风之旅人》

2016-08-16 11:41 出处:互联网 人气: 评论(
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    在游戏史上,出色的游戏有很多,相信每个老玩家都能列举出不下十个。但作为第九艺术的代表,我认为《风之旅人》无愧于它。

第九艺术与电子海洛因 游戏的徘徊挣扎


不接触游戏的玩家对于陈星汉作品的反应

    我们目前似乎已经陷入了一个深深的误区,认为游戏的核心就是砍杀,是力量的碰撞,通过这种刺激才能打动玩家,让人们从虚拟世界中得到强于现实世界的满足感。

    其实在这个现象不只出现在游戏中,也发生在今天这个被科技和信息高度强化的社会中,走在商业区的市中心,大家心里想着的是如何完成下一个任务,如何赚取以及使用力量。很少有人会驻足和一个过路人交流。而当你放下城市中的力量和包袱去深山中远游,每一个路过的旅人都是异常的亲切。

玩家自制平凡之路版《风之旅人》

    《风之旅人》这款游戏打破了目前的固有思维,在这款游戏里,你只能控制移动、跳跃、触发机关和剧情,没有攻击、没有装备道具。你的身上有一条形似围巾的绸带,游戏里有很多飘动的布幡,你能够能从它们那获取跳跃和飞行的能量,沿途收集的能量越多围巾就越长,意味着你能飞得更高更远。

第九艺术与电子海洛因 游戏的徘徊挣扎


《风之旅人》游戏截图

    在同一场景中最多出现两个玩家,随机出现,他可能来自任何一个国家,对于他的身份信息你一无所知,从6岁的小女孩到50岁的大叔都有可能。你们交流的唯一方式就是发出单一的共鸣声,身体上方闪出一个亮光符号,很远都能看见。当你们靠在一起共鸣时,可以为对方的围巾补充能量。

    虽然整场游戏两个人没有任何一句话和任何动作的交流,但相互扶持协作完成一场旅途和探险,会让你们的感情更加纯粹。

第九艺术与电子海洛因 游戏的徘徊挣扎


《风之旅人》游戏截图

    在游戏即将结束时你会想,就这样永远失去另一个人了,不知道他是男是女,不知他姓甚名谁,不知他的肤色种族。可那一个人,陪我走了那么远的路的那个人,在路上不离不弃给我帮助的那个人,再也不会相见了。

    可我们每个人又不得不面对结局,当他(她)消失在屏幕中的时候,一下子仿佛失去了多年的挚友。回到现实,电视中依旧是熟悉的界面,但空虚感来的猝不及防,瘫坐在沙发上,内心久久不能平静……

第九艺术与电子海洛因 游戏的徘徊挣扎


在游戏结束后玩家画出的爱心

    《风之旅人》是一款没有暴力的游戏,但却能给人最强的情感冲击。甚至让很多一脸不屑、满口粗话的大老爷们在两个小时不到的时间里,为一个完全陌生的玩家泣不成声。

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