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北京动漫网络游戏产值占三分之一 居全国首位

2016-08-30 11:38 出处:互联网 人气: 评论(
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华讯网8月26日电 昨天,北京召开“十三五”时期文化创意产业发展规划新闻发布会。会上指出,北京动漫网络游戏产值占全国三分之一,去年达到455亿元,超过全国的电影票房;到 2020年,北京市文化创意产业增加值占全市GDP比重将力争达到15%。同时,“十三五”期间,北京将更多地扶持精品,扶持原创,使北京成为全国动漫网络游戏的原创和研发中心。

北京动漫网络游戏产值占全国三分之一

“十二五”期间,北京市文化创意产业增加值从2010年的1697.7亿元增加到2015年的3072.3亿元, 年均增长12.6%,占全市GDP比重达到13.4%,居于全国首位。到2020年,文化创意产业增加值占全市GDP比重将力争达到15%左右,文创产业 柱地位更加巩固。

“十二五”期间,在文创产品中,动漫网络游戏行业发展迅猛,基本上保持在20%—30%的年增长速度。去年,北京动漫网络游戏产值是455亿元,这个产值在全国占了三分之一,也超过全国电影票房,出口更是在全国居于首位。

北京将优化文创产业发展布局 扶持精品

“十三五”期间,北京将更多地扶持精品,扶持原创。打造京津冀动漫游戏产业协同发展平台,推动区域协同发展,更好地发挥在全国动漫产业中的引领作用。

“十三五”时期,北京将优化文创产业发展布局,根据各区资源禀赋和比较优势,形成各区梯次演进、有序衔接的发展格局。如朝阳、海淀、丰台、石景山 着力发挥文化科技资源优势,重点发展软件信息服务业、文化传媒业、动漫网游等以“互联网+”为特征的高精尖产业形态。大兴充分利用新机场辐射效应,重点发展设计服务、新媒体等产业。(结合整理京华时报、北京晨报)

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