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奇酷学院提醒游戏开发者注意内存泄露问题

2016-09-06 11:46 出处:互联网 人气: 评论(
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  内存泄露:内存泄露指的是未被释放的分配内存块。我们可以理解为你在一个拥有3个方形储物柜的房间寻找一个储物柜,具体介绍请看下文。

  这就是使用Unity3D引擎开发游戏时常常会遇到的内存使用问题,所以在这里Unity3D培训学校,奇酷学院提醒游戏开发者注意内存泄露问题,关于这个问题,并不是一篇文章能够写下的内容,作为一名游戏开发者,你应该尽快识别这些问题并使用有效的解决方法。

  Unity3D游戏开发者们在开发一些需要耗费内存的软件时需要进行更多思考,对于这些问题,通过编写这篇文章,奇酷Unity3D培训学校希望能够帮助一些不了解技术的人进一步理解一些内存问题,而这也是Unity3D游戏开发者们在致力于3D游戏项目时需要考虑的内容。

 

  Unity3D培训学校,奇酷学院提醒游戏开发者注意4种内存使用问题,经常用Unity3D引擎开发游戏的人应该都知道,内存使用问题是制作过程中最常遇到的,对于这种常见问题,做游戏开发的人应该掌握一定的处理技巧,以免影响正常的运行。

 

  文章属于新浪网转载的商业信息,内容不代表本网观点,仅供参考。

  这时候John需要储存他的头盔,并且不再需要他之前储存的装备,所以现在最理想的情况是他应该拿出之前的装备并将头盔装进去。但是他却向管理者请求另一个储物柜并希望将头盔放在全新储物柜中。从逻辑上看,在这之后所有的储物柜便都满了。而现在的John会忘记自己储存在第一个储物柜中的装备。

  John和Danny“需要”储存自己的装备,而一个储物柜便足以满足他们每个人,所以现在我们拥有2个已被使用的储物柜,以及1个闲置的储物柜。

 

  现在Danny需要储存2个头盔并需要2个储物柜,所以他决定拿掉自己的装备并空出1个储物柜。然后他向管理者申请了一个新的储物柜,但是因为所有储物柜都满了所以遭到了管理者的拒绝。在这里,即使John从储物柜中拿掉无用的装备,Danny也不能再使用多出来的储存空间。

  克服开发过程中的种种挑战是令人兴奋的游戏开发过程,对于Unity3D游戏开发者们而言,在有效的时间内,创造出更经常的内容是他们从事游戏开发的最大动力,如果你也像他们一样,对游戏开发充满热情,对未来生活充满期待,不妨拨打奇酷24小时热线电话,也许你想要的就在哪里!!!

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