主页(http://www.zhonghuagame.com):独立游戏才是属于南非的朋克摇滚‘游戏大观
“对我来说,在德国——事实上,在欧洲——创造之前没有的东西是件很重要的事,”Wiedemann说,“那句话是:‘我们在颂扬科技、游戏和其他媒体。’最终我把这句话改成只有游戏,因为其他的并不是必要的。”
从低保真到高保真
在欧洲,在美国,在其他第一世界的国家,电子游戏正在成为主流文化的一部分。尽管它仍在电视和报纸上收到古怪的批判,但游戏已经成为了广为接受的文化的一部分,就像受众年龄广泛的电影、电视节目和音乐。
《Semblance》截图
“‘迷宫’是不一样的,因为你踏进的这个领域是游戏世界都不承认的独立游戏、alt游戏、实验游戏、艺术游戏和游走在艺术媒介边缘的东西,”Jaffa说,“我不知道除了问‘嘿,你喜不喜欢怪东西?’之外还能怎么宣传。”
但是在南非,电子游戏仍然是一个地下运动。这个国家只有少数的游戏发行商,游戏很难出现在主流媒体上,而且,由于兰特和大多数外币的汇率(在写这篇报道时,兰特兑美元的汇率是14.5),硬件和软件的价格都过于昂贵。
“独立游戏团体实在创作艺术,”他说,“他们用媒介来表达自己,这也就是为什么你‘迷宫’看到的东西是那么独特。我们努力打破人们对游戏业的传统观念。”
from:界面
游戏即艺术——这是真的