联系
我们
投稿
反馈
评论 返回
顶部

内容字号: 默认 大号超大号

段落设置: 段首缩进取消段首缩进

字体设置:切换到微软雅黑切换到宋体

亚马逊自研MOBA游戏公布,进军游戏领域势在必得|游戏葡萄

2016-10-11 11:40 出处:互联网 人气: 评论(
极品厨丁 极品帅哥进化史 极品妖孽何途 寄魂战鼓有什么用 兼济天下之逍遥行 捡了个美女是恶魔 贱妇全 见证双虹 綄肠

亚马逊自研MOBA游戏公布,进军游戏领域势在必得|游戏葡萄

2016-09-30 四月天 游戏葡萄 游戏葡萄

据外媒报道,亚马逊橘县游戏工作室在近日举办的TwitchCon上公开了即将发行的新游戏。这款名为《Breakaway》的4V4竞技游戏意味着亚马逊即将进军电竞领域。


因游戏采用了大量神话人物,游戏工作室负责人Patrick Gilmore将其称为“神话体育格斗游戏”。



《Breakaway》英雄之一——Alona


《Breakaway》的核心玩法在于两队玩家互相竞争,将一个球型的遗迹带入到敌方地盘的最末端。除此之外还有另外两种获胜方法:1. 消灭对方全体成员。2.在时间耗尽时,遗迹最后处于敌方地盘。与目前的MOBA游戏类似,每个游戏角色定位不同,但都有1个大招和3个技能,4个技能都有一定的冷却时间。



球型遗迹


但与众不同的是,每个角色都可以在地图的任何位置设立2个建筑。建筑的功能包括:可以恢复周围人血量的神龛,造成持续性增强伤害的太阳镜,间歇性造成伤害的地刺,以及可以更快破坏敌方建筑的压路机。


Patrick Gilmore在采访中表示:“这些建筑增加了游戏的观赏价值,有了这些玩法上的变化,玩家可以在游戏中建立一个坚固的堡垒。”




《Breakaway》是亚马逊橘县游戏工作室2年研发的成果,研发团队的前身是亚马逊于2014年收购的游戏工作室Double Helix。团队采用了用于高端游戏研发的亚马逊Lumberyard3D游戏引擎。


Gilmore表示,团队在开发《Breakaway》之前,花费了许多精力去研究Twitch的流行趋势,希望游戏能接触到最大的玩家团体。为此《Breakaway》和Twitch进行了深度联合,使得游戏易于播出和观赏。对于几年前以9.7亿美元收购Twitch的亚马逊而言,这种联合并不意外。


《Breakaway》是第三视角游戏,观众可以观察两边玩家的动向,并且在球形遗迹上集中注意力。Gilmore表示,这是一款激烈,紧张,具有爆发力的游戏,好比一场足球比赛。



玩家可以在游戏中互相传球


除《Breakaway》以外,亚马逊在TwitchCon上还展示了另外两款PC游戏——《Crucible》和《New World》,游戏都采用了Lumberyard3D引擎,也同样支持Twitch直播功能。可以肯定地说亚马逊对游戏领域势在必得。Gilmore表示:“亚马逊在游戏方面几乎是倾尽全力,他们并不是那种只是想试水的公司。”


[文章来源:Venturebeat 作者:Dean Takahashi 游戏葡萄编译]


分享给小伙伴们:
本文标签:

更多文章

相关文章

Copyright © 2002-2014 版权所有