主页(http://www.zhonghuagame.com):从GMGC昆山看中国游戏产业 VR或成为国产单机的强心剂
现在我们来说VR,在2016年虚拟现实产业一下子爆发出来,国外许多知名厂商瞬间就开始布局这一领域,比如谷歌、微软、索尼、英伟达、三星等科技行业巨头,实际上很早的时候中国已经有许多厂商开始致力于VR,而VR从目前来能吸引大家的无非就是游戏和视频。虽然有不少国产VR游戏做的还算良心,但是更多的VR产品更多的是在创意上下功夫,却并没有从用户体验区考虑,而这给玩家带来最直接的体验就是眩晕,如果眩晕这一难题没有被攻破那未来VR也很难被更多人所接受。
到那时,国产单机才会回归正轨走向世界,VR游戏也才能随着优秀独立游戏的大行其道得到一片发展的沃土,不再在可能正在到来的科技革命当中落后于世界。
小编第一次听说VR应该实在2014年,但是当时根本想不到在短短的两年时间VR发展的如此迅速,而2016年也是被业界公认的VR元年。国产游戏会与VR擦出怎样的火花?中国游戏产业风向又会吹响何方?
小编是一个单机游戏玩家,现在就来看看VR会为国产单机带来些什么,我们知道国产单机游戏已经沉寂多年,非常需要有一针强心剂来为国产单机市场注入新的活力,而从目前的情况来看VR就是这个强心剂。
GMGC昆山数娱节渐入佳尽,而小编三天在活动现场看到、听到最多的就是VR和各种黑科技,你能想象我们已经可以通过意念来控制无人机吗?你能想象带上头盔就仿佛自己就在游戏中吗?小编可以很负责的告诉各位这些不是科幻片里的内容,这些都是GMGC昆山为大家带来的福利。
为什么小编会说VR能够拯救国产单机市场,我们从现在中国移动游戏产业就可以清楚的看到,在中国单机游戏不被认可的时候,在移动游戏刚刚起步的时候不少厂商迅速做出了战略调整,将重心转移到了移动端,效果也是显而易见的,起码在移动游戏上来看中国已经不输给世界任何国家和地区。
现在VR迎来了第一轮的爆发,如果将移动游戏的经验运用在单机和VR这对CP上,相信未来国产游戏又能迎来第二春。当然已经有不少单机游戏已经着手VR游戏的打造,比如我们已经看到的《仙剑VR》《武林群侠传VR》等等。
之前一提到国产游戏大家总会有一种“恨铁不成钢”的感觉,毕竟无论是在PC还是主机领域,国产游戏都无法与国外3A大作抗衡,真正拿的出手的游戏寥寥无几。然而随着移动游戏的发展,中国游戏迎来了最好的时代,许多精品手游出现在玩家们的面前,比如最近刷爆朋友圈的《阴阳师》,可以负责任的说现在中国游戏市场已经成为全球最大的区域市场,同时中国游戏制作人也已经逐渐被世界玩家所认同。