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LOL年收入达18亿美元,网游排行第一,在去年LOL为开发商拳头游戏带来了16.7亿美元的收入,并且每个月平均用户9430万。而这个数字在今年仍然有上升空间,预计在今年年底全年度能够达到17.92亿美元。
近日,世界知名的数据调研公司Superdata发布了一份最新全球游戏数据统计报告,而《英雄联盟》仍然是全球最受欢迎和市场收入最高的大型多人在线角色扮演游戏,在PC平台上的数字收入排名遥遥领先。
而在Superdata的统计结果中,2016年以来英雄联盟平均每个月用户9970万,也符合拳头游戏之前声称的每个月一亿用户的情况。
可以明确知道的是,电子竞技并不打算止步于此,仍然在攀向更高的位置。