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GMGC成都 多位大咖探讨游戏产品与渠道的关联

2016-11-21 14:13 出处:互联网 人气: 评论(
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王翔宇:我可能比较俗一点,我觉得还是创新,可以无限去延展,我提到的创新是终端创新,大家关注手机的时候我还是呼吁关注大屏。

严红琳:好,谢谢,那雁峰,你回到盛大游戏也有半年了,你是否对这个话题有一些新的感受?

▍以下为巅峰对话实录

李知明:其实这次双十一,整体销售是一千两百多亿,我们一直发的PR都是感谢我们卖家和买家,实际上我们双十一也做了计算,我们云计算收入达到1.9亿,而去年整个才2亿,所以也感谢游戏公司对我们的支持。

严红琳:我们今天是18号,双十一刚刚过去,在座很多嘉宾,包裹还在路上,你这一刻想说点什么?

谭雁峰:大家好,我叫谭雁峰,盛大游戏,很多应该都熟悉。在端游时代,很多都玩过盛大的游戏,在移动互联网时代,盛大手游去年也是上线,去年传奇世界和龙之谷也上线。

在游戏行业,每年都会出现几款令人口口相传的爆款游戏,其实一款爆款游戏,除了本身过硬的产品质量外,好的渠道也起到了至关重要的作用。只有两者相铺相成,方能产生爆款,离开其中任何一个环节,都可能出现不了所谓的爆款。在第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典中(简称GMGC成都),会议从众多角度探讨游戏的本质与未来,全心全意助力游戏行业的发展。其中更有多位游戏行业的大咖级别的人物,与我们一起分享了游戏行业中游戏产业与渠道的看法,芒果互娱CEO郑华平、中兴九城CSO王翔宇、向上互娱董事长兼CEO雷荣祖、阿里云游戏事业部副总经理李知明、盛大游戏副总裁谭雁峰出席本次以“游戏产品与渠道的博弈”为主题的巅峰对话,由盖亚互娱副总裁严红琳担任主持人。

郑华平:我觉得这个比喻就像房东和房客,如果产品不好就是店大欺客,如果产品好就是客大欺店,我们看到苹果排名前十的就两个公司占据了,它就是一个很强大的渠道,不管是安卓还是联运平台进行分发,所以内容还是最根本的。对于2017年整个趋势,对于厂商和研发上,可能产品都有各自的特点,我们可能侧重于一个差异化的产品,因为我们站在芒果角度,还是发挥自己的优势,因为我们湖南卫视有源源不断的创造IP和造星的平台,我们也是海纳百川,把很多优秀的产品纳入进来。另外我们现在是双平台的策略,就湖南卫视加芒果TV,一个优秀的体系进入湖南卫视,在网端还有一个芒果TV,是一个强大的整合体系,无论是大型企业,还是中小企业,都希望跟芒果TV产生更好的化学反应。当然这个过程肯定是相生相爱后,未来肯定是竞合的格局。

王翔宇:我简单分享一下我个人的想法,我认为任何一个行业都有生命周期,这个没有一个绝对的关系,它是一个动态的,我们讲手游,在2013年,很多公司已经赚到钱了,到今天已经是寡头垄断,寡头垄断还在传统渠道上做肯定是不行的,大的寡头已经把利润瓜分掉了,还有大的互联网环境下,大家都说抄袭啊,其实它是没有短期很好地解决的,渠道的价值就会非常大,这时候我们强调用新的渠道去拓展。刚才上一个论坛也有一位游戏的CEO说,他们就不走传统渠道,他们就用他们特立独行的渠道,那电子渠道是很好的一个推广渠道,虽然不能直接转化为用户,但是可以快速被大家所认知。我们是专注于电视屏幕,然后原来的渠道,我已经在GMGC第三次讲电视游戏了,第一次讲没人理我,因为当时2013年,刚刚兴起,大家觉得一片鲜花和掌声,但是现在是考量的时候,电视屏幕更是我们应该关注的方向。还有一个大的政策,就是国家光缆,安卓的盒子,到明年会突破一个亿,这是一个巨大的联网智能系统,并且带了电信支付的渠道市场,我们认为手游也好,还是其他平台也好,或者影游联动或者IP推广,应该在电视上还是一个非常好的机会。

严红琳:我是盖亚互娱副总裁严红琳,首先各位嘉宾做一个自我介绍。

李志明:大家好,我是阿里云的李志明,我们已经有连续六个季度增长是三位数,所以我们希望跟大家一起合作,把游戏做好。

雷荣祖:刚才说了,内容上我们四个方面都在进行进展,其实要说一下,我游戏就四五年的经历,在之前做了六七年的影视公司,就电影、电视剧相关制作方面工作,所以对这个产业链相对比较了解。所以我在看待这个问题上,因为我也做过发行,谭总以前是我的同事,像我们发行少三。

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