联系
我们
投稿
反馈
评论 返回
顶部

内容字号: 默认 大号超大号

段落设置: 段首缩进取消段首缩进

字体设置:切换到微软雅黑切换到宋体

网络游戏发展更应遵循价值导向

2016-11-24 11:58 出处:互联网 人气: 评论(
look4lib 四神四物汤 送你一朵玫瑰花简谱 宋仁轩 苏et0000 宿县姑娘 孙小宝跳大神 笋颂派善 锁红颜之红粉倾城 他们生活的世界ost

  “网络游戏作为社会主义文化最为新兴、最有活力的领域之一,直接影响和塑造着年轻人的灵魂和精神,特别需要强化产品的价值导向,加强内容建设,弘扬社会主义核心价值观。这就要求网络游戏产品有筋骨、有道德、有温度、有品质,努力做到思想、艺术和市场三统一。”21日举行的新闻通气会上,文化部文化市场司司长陈通表示。 (11月21日新华社) 

  随着互联网时代的到来,网络游戏作为重要的衍生产品迅速发展并壮大,因其具有逼真的虚拟现实性、超强的大众娱乐性、潜移默化的情境代入感等特点,其用超乎寻常的吸引力影响和带动了一大批玩家。有关数据显示,近年来,我国网络游戏产值连续9年以每年约30%的速度增长,诞生了营收规模世界第一的游戏企业,其蓬勃发展态势喜人。 

  应该说,网络游戏的发展壮大有其积极的一面,能使人们在钢筋水泥的现代社会,有了一种轻松的休闲方式,可以更好地帮助人们缓释压力。但任何事物都有其两面性,过犹不及,也要看到,由于部分游戏产品价值导向错误、质量不高、同质化严重,甚至含有法律法规禁止内容等问题,带来许多不良社会效果。近年来个别玩家轻则沾染网瘾不能自拔,重则滑向违法犯罪的深渊。 

  在这种情况下,进一步明确政府监管职能,加强网络游戏产业的规制与引导,扶持绿色网游开发运营,引导游戏玩家特别是青少年游戏玩家严于律己,发挥游戏隐性教育功能,才能发挥网络游戏正向的社会价值导向,促进网络游戏产业持续健康蓬勃发展。 

  值得肯定的是,为了规范网络游戏运行,文化部早在2010年就出台了《网络游戏管理暂行办法》,作为我国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章,办法出台发挥了重要的导向作用。但近观近年来的网游产品,虽数量庞大,但创新不够,文化含量不足,游戏环节中存在的诱导付费、盗号封号、恶意扣费、侵犯客户权益等问题令人忧心。 

  为此,今年初文化部文化市场司网络处曾提出,要对运营环节进行规范,包括完善政策法规,调整管理方式,加强内容的规范和引导,加强执法力度等措施。可以说,如今文化部部署开展的网络游戏市场“双随机一公开”执法检查,就是新举措之一。而通过对200家网络游戏运营单位进行“全面体检”,公布首批36家网络游戏“黑名单”,就是其显著效果之一,对净化网络游戏生态环境至关重要。 

  笔者以为,加强网络游戏运营管理,就要首先强化其导向价值,如果一个网络游戏在引导青少年团队协作、人伦情感、民族精神等价值观方面具有积极正向的价值,就要列入“红名单”,坚决支持。如果一个网络游戏没有筋骨、没有道德、没有温度、没有品质,只一味迎合其商业营利的初衷,而放弃了基本的价值遵循,那这样的游戏就要列入“黑名单”,坚决抵制。而做到这一点最好的结合点便是,做到思想、艺术和市场三统一。 

  从这个角度来看,文化部对网络游戏管理建立“红名单+黑名单”游戏评价体系,可谓正中要害,正当其时。期待在未来,这种“全国协作、全网筛查、标准统一、步调一致”的执法检查能够长久坚持下去,为网络游戏发展把关定向,为营造一个良好网络游戏空间保驾护航。(张培国)

分享给小伙伴们:
本文标签:

更多文章

相关文章

Copyright © 2002-2014 版权所有