主页(http://www.zhonghuagame.com):FPS网游《自由禁区》25日首测 捏脸玩法介绍
FPS游戏一直以来鲜少有捏脸功能,而《自由战区》则推出了可捏脸的FPS玩法,不是让玩家选择游戏的角色,而是让玩家“创造”一个专属的角色,并让这个独一无二的角色成为游戏的一部分。
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是男人就用枪说话!
自由禁区的角色自定义系统,与国内优秀MMORPG游戏相比也毫不逊色,多重细节可调功能给玩家更大的创造和想象空间,加入了骨骼UV动画,用 骨骼来控制肌肉变化,并用Morph动画来补充更细微的部分,让脸部肌肉的变化更加丰富更加自然,引入FaceGen等技术使得角色表情更加真实生动。
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西山居旗下北木仓工作室自主研发的FPS网络游戏《自由禁区》将于11月25日开启首测,游戏的捏脸系统玩法已曝光。
导 读 西山居旗下北木仓工作室自主研发的FPS网络游戏《自由禁区》将于11月25日开启首测,游戏的捏脸系统玩法已曝光。 FPS游戏一直以来鲜少有捏脸功能,而《自由战区》则推出了可捏脸的FPS玩法,不是让玩家...
而针对FPS游戏玩家很少能看到自己的脸这一点,自由禁区也设计了各种细节,让玩家有更多的机会看到自己角色,比如游戏头像就是用来展示各位玩家的捏脸成果,还有特定场景的特写动画,特定动作等等细节玩法。