主页(http://www.zhonghuagame.com):AMD2014网吧大会专访AMD显卡渠道总监
记者:近期AMD R9系列显卡进行了整体调价。请问关于这次调价是专门针对网吧大会这一契机还是早有准备?另外还有一个问题,伴随着GPU的调价,APU方面有没有相应的动作?
陈肇民:目前我们已经开始采取更加主动的方式来为客户提供这方面的帮助,许多客户更偏好于使用组装机,因此他们可以选择AMD的硬件解决方案,相比自己组装来说会有更好的性能以及不用担心售后服务和被加价等问题。下一步,我们在往四、五、六线城市的推进过程中,如果看到有你所说的需求,我们会考虑和厂商合作推出一些定制化的APU主机产品。 ■
Doug Stoakley:我们非常认同你的观点,不同用户对于产品特性有着不同的需求,我们也在不遗余力的满足各种需求。我们目前的着力点是希望能够在性能跟功耗之间做到一个更好的平衡——就像你所讲的,针对个人用户提供更高性能GPU,针对网吧用户提供更低功耗GPU。今后在网吧市场上面,我们也会进一步开发出一些新产品来满足用户的需求。
陈肇民:我来讲一下有关APU方面的内容。目前APU产品覆盖了许多价位段,我们希望给所有价位段的用户都提供最好的性能,因为这会让用户感觉到购买APU物超所值。我们希望在每个价位段上都能提供对应的产品来满足不同用户的性能需求,这也是为什么我们的APU产品在市场上面深受用户欢迎的原因,也是我们为APU定价的基础。
问:这次网吧大会上发布的网吧定制机是款不错的产品,我想知道对于APU,未来AMD是否会和相关厂商合作推出基于APU核心的定制主机产品呢?
Doug Stoakley:对于中国网吧市场我们有着非常强烈的承诺和预期,这不仅仅是建立在新政策的基础上,实际上AMD一直在服务于各种级别城市、不同规模的网吧——不管它是大的、小的,不论是一线、二线,还是更加深入的三、四线城市,哪怕是再小的网吧我们都会去认真服务。现在的网吧市场环境更加开放,我们也会全力服务于中国网吧市场,比如定期开展一些研讨、培训等方面的活动,多和网吧业主进行沟通,让他们更加熟悉AMD的产品熟悉我们的服务团队,同时也能够了解关于我们产品的最新动态和未来发展方向。对于网吧我们有整体化的市场策略,并将提供最好的服务来进行支持,包括硬件产品、与游戏厂商推出合作网游以及相关驱动的推出、适配等内容。我们会将硬件、软件结合到一起,共同营造良好的生态环境。我们以一个全方位的眼光去看待网吧市场,然后把所有的产品技术都整合起来,去营造一个更有活力的网吧市场。
专访现场
问:这次专访问之前我简单了解了一下您的个人简历,我很感兴趣的是,您为什么会选择加入到AMD呢?或者说是AMD有哪些东西最吸引到您来这里就职呢?问:中国的显卡市场和国外的显卡市场是有一些不同的,国外的玩家们喜欢玩大型的单机游戏,中国的玩家特别是网吧用户,他们喜欢的是一些网游,针对这些差异,AMD在中国的本地化服务上是怎么样去做的?
Doug Stoakley:4K技术是一项让人激动的技术,而且在这一领域我们处在领先地位。我们目前努力的方向是要让所有显卡都能获得更高的性能,无论是在4K还是在其他分辨率上。我们知道不同用户的预算、需求都是不同的,那些预算高的人群可能会想要高清、超高清,而预算有限的消费者则会选择中端、入门级的产品,而且这不仅是管针对个人用户,对于网吧业主同样如此。另外,我们现在还要确保每一款显卡的性价比都要高于对手,所以我们的一个目标就是为市场上每一个消费者提供最适合的解决方案。当然,在高端技术方面我们也是一直在进步,除了4K分辨率外,Demo区还展示了虚拟现实头戴显示产品,这需要有非常高的分辨率才能使我们获得更加逼真、清晰的视觉效果,才能够去更好地来渲染这种虚拟现实的效果,所以对于高端显示领域的追求我们会一直不懈努力。
AMD大中华区渠道销售副总裁陈肇民
AMD全球显卡渠道销售总监Doug Stoakley
Doug Stoakley:这的确是个很有意思的问题,没错,我之前在NVIDIA工作了很长时间,并且在那边的工作经历也是令人难忘的。我离开NVIDIA加入到AMD,简单来说就是我感觉到AMD更贴近消费者,也更加注重显卡方面的业务,而NVIDIA在同样的领域目前来说稍微有些偏离。同时,AMD有许多特质吸引了我,比如非常强的创业精神和源源不断的创新动力,此外就是追求卓越的强烈责任感以及非常优秀的管理团队,这些都是促使我加入到AMD的主要原因。并且我知道,想要适应AMD的工作节奏也需要一定时间的,从过去一年多的时间来看,我加入AMD的确是一项非常正确的决定。
问:我们今天在会场上看到了基于4K技术的Demo展示,我想它对于高端显卡的应用价值是非常大的,但是会不会在中低端显卡方面,4K技术的应用就不那么突出了呢?
Doug Stoakley:在过去的6-9个月中,特别是在第四季度,我们加速了对于国内玩家中热门游戏的投入,力求能够更加贴近中国消费者的实际需求。为此,我们做出了很多重要决策,包括在研发方面的努力和本地团队的部署以及跟国内内容提供方的合作,比如腾讯以及其他的一些游戏公司,相信随着时间的推移,我们对于中国市场调整的步伐会越来越清晰。未来我们还会继续在这方面来发力的。
Doug Stoakley在访问过程中一直在认真做笔记
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