主页(http://www.zhonghuagame.com):魔兽不老!2013年赚10亿美元仍是世界最赚钱网游
导语:魔兽从去年以来用户数据一直在不断下滑,这让很多人都有一种魔兽即将老去的感觉。不过即使魔兽数据在下降,但是在2013年魔兽仍然处于全球付费网游收入的顶端,所谓瘦死的骆驼比马大,更何况魔兽还没“瘦死”呢!
魔兽从去年以来用户数据一直在不断下滑,这让很多人都有一种魔兽即将老去的感觉。不过即使魔兽数据在下降,但是在2013年魔兽仍然处于全球付费网游收入的顶端,所谓瘦死的骆驼比马大,更何况魔兽还没“瘦死”呢!
据来自外国机构SuperData Research的报告,2013年魔兽全球收入达到10亿美元,不仅是全球付费网游中最赚钱的,收入还超过了2-10名的总和。甚至比同年最赚钱的免费网游CF总收入还要多出八千万美元(据SuperData统计CF去年营收9.5亿美元。
备注:尽管从数字上来看SuperData的统计数值可能并没有完全包含来自东方市场的收入,但是整体数值还是相当具有参考性。
回到之前的1月份,同样是SuperData Research的报告,在2013年度的免费网游中,《穿越火线》高居榜首,成为全球最赚钱的免费网游。但是与《魔兽世界》相比,还是稍差了一丁点(相差8千4百万美元,相当于统计中《永恒之塔》的2013年全年收入)。
从报告中我们还可以看出,虽然《魔兽世界》的收入仍占全球首位,但是付费MMO游戏市场从2010年起就逐步缩水,如下图所示。2010年,全世界月度活跃玩家有3.06亿,到了2013年降到了2.34亿。
而目前游戏作品逐步倾向于增加内购,又或者直接完全变成免费游戏,把收入全部寄托在内购上。比如《星球大战:旧共和国》和《TERA》,2013年5月,EA表示,前者改为免费游戏后,本作收入翻了一番,后者的情况也十分相似。
据报告中描述,网游内购的收入比例在过去5年中从14%提高到了27%。今年出现的付费网游只有《上古卷轴OL》、《荒野星球》以及《最终幻想14》等几款游戏。
但是,与付费收入下降成反比,免费游戏收入正在逐年升高。目前世界免费游戏前十名总收入已超过付费游戏,未来,这一差距仍会继续扩大。
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