主页(http://www.zhonghuagame.com):山东省动漫产业发展高峰论坛活动在威海举行
22日至23日,山东省动漫产业发展高峰论坛活动在山东威海举行,来自省内外及韩国的近120名专家和企业代表,围绕动漫产业未来发展趋势、面临的机遇挑战、提高动漫创新能力、促进动漫与相关产业融合发展等主题进行探讨和交流。
韩国富川市动漫制作公司Studio Animal代表赵庆熏在谈到中韩动漫合作时表示:“希望以共同投资和共同制作的方式开始,由了解中国市场和文化的中国公司提出企划案,制作阶段由中国企业主导进行,韩国公司进行整体的质量管理,用高质量的作品在中国市场寻求成功。”
“动漫是广告,角色是核心,”北京电影学院动画系主任刘跃军这样概括,“无论在纸质出版物的漫画时代、电视媒体时代、计算机互联网时代还是在今天最盛行的手机移动媒体时代都适合,只是形式不同而已。”
“人才整合、产业链整合、跨界融合,今天的文化产业发展以“合”为贵,“刘跃军说。(完)
“动漫、游戏的合作是双向、密不可分的,而合作的根基来源于动漫和游戏在世界观上的交集,在视觉上的认同,是蕴藏在动漫和游戏中的文化灵魂,”王川指出:“动漫从业者应该首先对自身的母体文化有切身了解,发掘中国特色。”
中央美术学院设计学院副院长王川指出:“新技术、新媒体的发展,催生了动漫与游戏的联动”。
近年来,随着国家一系列扶持动漫产业发展的政策措施出台,我国动漫产业整体呈现出强劲发展的态势,成为引领文化产业发展的重要力量。
据介绍,截至到2013年底,中国游戏市场,包括网络游戏、移动游戏、单机游戏,实际销售收入额达831.7亿元人民币。其中,移动游戏市场增长迅速,市场用户量从2012年底的不到9000万人,增加到2013年底的3.1亿人。实际销售收入由32.4亿增长到112.4亿元人民币,增长率达248%。
新华网山东频道8月23日电(记者 王丽娜)“今天的动漫是大动漫产业,是整合影视动漫游以及衍生周边一体化的整合化产业,用更广阔的视野来关注动漫、运营动漫,与影视、游戏、旅游、主题乐园、以及周边衍生产品为出口的大动漫将成为提升文化软实力与经济硬实力的重要方向。”北京电影学院动画系主任刘跃军说。
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