主页(http://www.zhonghuagame.com):《虎豹骑》主策朱鸿:打造兵器真实竞技游戏
天极游戏:这个应该是《虎豹骑》最大的卖点之一吧?
朱鸿:我们预计在8月19日开启。
天极游戏:CJ现场设置了VR体验环节,这会成为《虎豹骑》的发展方向吗?您对于虚拟现实和增强现实的未来有什么看法?
天极游戏:今年整个端游市场增长率放缓了很多,您怎么看?
朱鸿:《虎豹骑》将在正式公测之后才有道具商城模式,如VIP月卡,与其他免费网游相比,未来收费的道具尽量不会破坏PVP竞技的平衡,不会出售带有影响PVP属性的装备,更多的是装饰道具。VIP月卡会帮助玩家在战斗之后获得更逗的金钱和收益,而不是对战斗直接的加成。同时还会推出能帮助玩家PVE的组队战斗的道具,相信大家都不愿意在PVP中碰到比自己装备好的玩家,都希望在PVE的组队中来一位拥有好装备的帮手。
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天极游戏:攻坚战是本次测试的主打玩法吗?
天极游戏:《虎豹骑》打算采用什么样的盈利模式会怎么样?
天极游戏:可以看出项目组对于三国历史的研究很深,对二测即将开放的兵种与装备设定能否透露一二?
朱鸿:从立项到现在,我们的目的不是做简单的《骑马与砍杀》网络化。从一开始我们是借鉴了《骑马与砍杀》的核心玩法,但是我们在兵种养成、主将养成完全不一样,匹配作战的方式也不一样。所以我们是在做《虎豹骑》而不是做《骑马与砍杀》的网络版。
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评论
朱鸿:如果玩家每次来的目前是看Showgirl,那么对于新作来说可能无法与美女去争夺玩家的眼球,所以这样的严格规定让游戏展回归本源,也是对于游戏厂商的帮助。
天极游戏:《虎豹骑》产品第二次测试的时间确定了吗?
朱鸿:目前端游市场有老大哥MMORPG,还有像MOBA、FPS等,都是禁品扎堆,竞争惨烈,不过无论是手游还是页游都还无法与端游的画面表现相匹配,同时段游拥有更好的操作体验,端游未来依然大有可为。当然要杀出端游这篇红海,需要在细分市场上的选择会更加明智,《虎豹骑作为一款冷兵器竞技游戏,属于第三人称竞技游戏,我们也希望和其他厂商把这个蛋糕做大。
朱鸿:相对去禁品,《虎豹骑》会有一个较大的区别。《虎豹骑》会推出一个大型PVE模式,叫史诗战。史诗战并不打僵尸,而是玩家可以领略到一段三国时期著名事件,能够邂逅到三国时期著名的武将,如吕布、董卓这样的枭雄,并且能和英雄们战斗甚至对战,最终击杀反派BOSS。我们的PVE不仅有史诗战,还有针对玩家个人的挑战关卡,能够帮助玩家从新手过度到老手,同时我们还设置了很多小游戏。
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天极游戏:对于主办方今年“拆奶罩”的严格管控怎么看?
天极游戏8月1日消息,第十三届中国国际数码互动娱乐展览会(即“ChinaJoy”)再度火爆开幕,网龙旗下的冷兵器真实战争大作《虎豹骑》也首度曝光了攻坚战的核心玩法,为此我们专程采访了《虎豹骑》主策先生,让他详细的介绍了《虎豹骑》的情况。
《虎豹骑》主策朱鸿
朱鸿:冷兵器战争的主要群体为男性,同时由于游戏采用了虚幻3引擎,非常强调画面,所以我们的核心用户定位在高端硬核用户上,如20--35岁之间的成年男性玩家。当然我们也希望通过增加PVE的关卡来拓展《虎豹骑》的用户群体。同时也会推出女性用户喜欢的时装、捏脸等系统来拓展用户群体。
朱鸿:在二次的时候我们新开放了蜀国势力,并且增加三条兵种势力线以及数十个兵种,同时吴国和魏国也会各增加一个新的兵种线。
天极游戏:《刀锋铁骑》4月测试时推出了PVE僵尸模式,《虎豹骑》二测有这样的计划吗?
天极游戏:从写实的游戏画面及“骑马战斗”的游戏形式,让不少玩家认为这是国产版的《骑马与砍杀》,那么《虎豹骑》的目标是将单机骑砍网游化吗?
朱鸿:对于设置VR体验可以提现出《虎豹骑》对于前段技术的尝试,同时也为了给玩家更好的游戏体验,未来在正式版中也会推出对该技术的支持。
(作者:无面人责任编辑:孙登擂)
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天极游戏:整体来看,《虎豹骑》是一款偏重写实与硬核的竞技游戏,您是如何定义它的核心用户群体?二测又将如何向更广泛的玩家群体扩展呢?
朱鸿:虽然其他网游可能也有一些攻城器械的使用,但是还没有出现像《虎豹骑》这样可以亲手去操作投石车,并且调整投石车力度的网游。
朱鸿:二次内测会新增一个PVP的核心玩法叫攻坚战,届时玩家体验到冷兵器时代的攻城体验,并且可以使用攻城器械进行战斗。攻城器会放在地图上,成为一种大杀器,如投石车、弩车等等手段。
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