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MOBA游戏还能8V8 第三把剑不可思议

2014-07-27 13:04 出处:互联网 人气: 评论(
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以上内容来自:华军软件园

虽然也是pvp的对战,但可以看到游戏加入了很多休闲娱乐的元素在里面,上手也更加容易,最重要的是玩家能从这里体验到与5v5不同的多人大乱斗。我想这也就是第三把这个游戏在pvp上的一点创新之处吧。希望他们开服后能在特兰西瓦战场上玩一把!

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moba类游戏也能够进行8v8的对战?不知道大家有没有玩过两方各有8个英雄还带着小兵对战的竞技游戏?反正笔者是没有玩过。要说moba游戏,人们都熟悉的对战形式,无非是5v5三路对线或者是1v1二人solo模式。也许是受到类dota类游戏的影响,玩家认为5v5三路对战是一种定式。而当8v8模式出现时就会是一种创新了。

8v8要怎么选择什么类型的英雄搭配好?怎么来分仅有的两条路和野区的资源?这些都是留给我们这些无穷创造力的玩家来发掘的。战斗中,双方在克制与反克制之间进行博弈,只要配合得当,即使对方是高富帅玩家,也未必能敌得过克制自己的平民玩家,战场局势也因此瞬息万变!只要成功克制死对方的核心输出队员,这场战斗也就胜利了一大半!

另外再提醒一句,在8v8的战斗中,玩家往往会杀的上瘾,过分地去追求人头,然而人头并不是目的,只是掩护己方推塔推兵线的手段。战斗的胜利与否,取决于拆塔破掉对方的基地,而非实力最强,人头拿最多的高富帅!始终记住,这是一个推塔的游戏!

据我观察8v8是在特兰西瓦战场展开的,特兰西瓦战场的地图把三路兵线改为了两路,总体上将地图进行了压缩。地图中央为野区,这样就造成野区离兵线很近,另外每方都有8名英雄,这样就造成小规模的团战会经常发生,再加上只有2条路,双方的支援速度都很快,小规模团战很容易升级成大规模的混战,让玩家打得更加过瘾!在对方主力将领折损殆尽,己方的军队如洪流般涌入敌方基地的那一刻,双方常常会按捺不住激动的心情,在全图频道里互相问候,相约下一局再见高低!

在8v8对战模式下,由于上面提到的几个原因大规模团战频发,个人感觉很容易由此形成滚雪球效应,前几波团战的胜负往往就能够决定最终对战的胜负。笔者不敢想象8v8团战是怎样一种“波浪壮阔”的混乱场景,实在不敢想象。大家玩类dota的游戏应该很多,应该都养成了随时看小地图的习惯,在8v8对战模式中更应该随时查看小地图,时刻观察对手和队友的动向做出相应的操作。此外由于8v8中英雄技能较多,广泛了解英雄的技能也是新手的必修课。

[责任编辑:yfs001]

近期看到《第三把剑》推出的8v8两路对战就打破了这种传统的思维定式,让不少玩家感到眼前一亮。这是要玩rpg网游战场的节奏吗?只有在rpg网游中才会出现超过5v5的多人战场模式,但那也是没有小兵的。moba游戏中8v8,还能带兵线,这得需要多少智慧与团队配合啊?第三把剑有点意思,那么,我们就来分析一下它的8v8是怎么玩的吧。

原标题 [MOBA游戏还能8V8 第三把剑不可思议]

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