深度*行业*传媒互联网行业评论周报:新闻版署将调控游戏总量 腾讯加码微信广告业务
随着移动互联网技术的不断发展和游戏开发技术的提升,游戏产业间的竞合共赢模式也日臻完善。根据世纪华通(002602)9月12日早间发布的公告,该公司拟购买盛跃网络
2018年上半年,中国移动游戏发行商的海外iOS及Google Play综合收入较2017年同期增长超过40%,海外玩家在中国移动游戏上的总支出已超过160亿美元。
世纪华通(002602)9月12日早间公告,拟购买盛跃网络100%股权,交易价格预估为298亿元,同时拟募集配资不超31亿元。本次交易拟收购的盛跃网络拥有原美国纳斯达克上
”因此,游戏版号减少的空间很大,总量控制是业界完全能够接受的。 洪涛判断,如果新政正式落地,即便第一年网络游戏总量减少两三成,对游戏行业也是毫发无伤。
宇狐游戏给网络玩家讲述一种防骗案例
一大早,从皖北老家来到合肥打工的李潇峰(化名)准备去建筑工地上班,躺在床上的儿子嚷嚷着要他把手机留下。“你们都不在家,我写完作业,不玩游戏能干吗?”面
天鸽互动投资游戏,用户增长与收益颇丰
新华社今天发表时评《 不能让农村青少年成网游成瘾“重灾区” 》,文章指出近年来面对网络游戏公司的“狂轰滥炸”,农村青少年群体正成为网游成瘾的“重灾区”。
你也要火一个十年?有哪些经久不衰的游戏
游族网络:《权力的游戏》将于2019年春季正式上线
北京华博启慧科技发展有限公司 酷猫游戏推广方案行之有效
8月底,游戏版号审核冻结后,网络游戏实施总量调控也随之而来。这些消息指出,游戏要进行总量调控,版号的配额制度,每年每个公司只能有一定配额。接下来整个游
北京华清飞扬网络股份有限公司 以下简称 华清飞扬 在2018年3月提交了首次公开发行股票并在创业板上市的申请 但目前仍在排队等待上会中 招股书信息显示 华清飞扬
9月3日消息,受网络游戏将实施总量调控影响,腾讯股价继续下挫,现跌2.76%,报330.6港元。
最近,上线Steam的游戏那是越来越多了,而且也是越来越受到各位玩家们的关注。这不,本周引起玩家最多讨论的全球新闻,也都是关系到Steam的两款游戏。,一周全球
由网元圣唐旗下上海烛龙研发的“真时长,真仙侠,真国风”网游《古剑奇谭网络版》,影游联动中秋庆典【流月昭明】即将开启,现在登录官网还可参与“古网主题小视
近期,互联网游戏行业的大新闻莫过于A股上市公司世纪华通宣布拟以298亿元的交易预估价购买盛跃网络(盛大游戏在国内的控制实体)科技有限公司100%股权,这笔创造了
在现实生活中有时候会听到”我要玩PC游戏去了“这种话,对于那些对电脑游戏不太了解的人可能会误以为PC是某款游戏的简称,其实PC的全称是Personal Computer,也
17173媒体集团角逐2018金翎奖“玩家最喜爱的游戏综合媒体”