主页(http://www.zhonghuagame.com):暴雪笑了!全球射击游戏一哥新作不抄吃鸡却抄了守望
按惯例先来一张GIF,使命召唤正作系列此前已经变成这种飞来飞去打枪的游戏了
划重点2:回归经典4代6代节奏,依然是最爽快的射击游戏!不过期待战场感的可以散了
战争模式可以说融合了占点、护送、爆破等多种模式玩法,同时由于有明确的作战目标和剧情背景,玩家的代入感也要比在死亡竞技模式里无脑比拼人头来的强不少。可以说是本作最有二战氛围的多人模式。
不过事实上,在国内FPS游戏鄙视链处于顶端的COD,在国外也属于被其他射击游戏玩家鄙视的对象,甚至还有“美国CF”的外号。
课后总结:
无论什么射击游戏,记住地图都很重要
《使命召唤:二战》从多人对战从目前来看,更多是去掉花哨的元素,回归本源。虽然喜欢《战地1》那样有战争氛围游戏的玩家会失望,但不可否认这才是COD该有的样子。
COD二战的背包系统被简化,变成更容易理解的职业(角色)选择+单一被动技能选择的设定。前作的技能大招设定也被废除。
划重点3:类似守望先锋玩法的战争模式,这次测试的最大亮点!
而新的战争模式则给人看到了一些多人对战方面的潜力和可能性,扩充了游戏玩法。COD二战11月3日正式发售,反正X博士已经预购了。(来源:游戏X博士)