主页(http://www.zhonghuagame.com):盛大游戏胡婵君专访:在手游冲击下,端游MMORPG受到了哪些阻力?
其次是通过玩家举报,这也是重要的一个环节。尤其是外挂刚做出来的时候,我们通常很难拿到样本。这时候,会有热心玩家积极举报并提供一些样本。
葡萄君:你认为目前端游MMORPG市场有什么阻力吗?
总体来看,我对端游市场的前景还是很有信心的。
其次,手游对PC游戏的市场有所冲击,老用户因为年龄和精力的原因,很难在同一个MMORPG上面花太多时间。而新用户里00后已经慢慢成为主力,他们接触更多的是手机游戏,他们之中能有多少用户愿意回到PC前面,坐在这里用鼠标键盘来操作?这对我们来说也是一个课题,在了解新生代用户的喜好、了解用户新习惯我们正在不断摸索前行。
对于《永恒之塔》的外挂,我们目前有2种防范措施。首先,游戏内本身的安全防范。这一点是我们和开发商共同完成的,开发团队会对游戏代码本身进行即时修复。在盛大游戏公司里,我们还有一支自己的安全管理团队,专门针对《永恒之塔》制定防外挂系统。
尽管如此,并不是说受移动端影响,PC端就不行了。其实就目前萌芽工作室的端游产品成绩来看,PC端游确实还有不小的上升空间。比如《冒险岛》这款游戏,在近3年的收入一直在连续增长,而相对小量级的《彩虹岛》,这款我们自研的产品在近三年也呈现出了上升趋势。而且从目前的产品来看,我们的端游MMORPG的表现还不错。
胡婵君:首先是创意方面,目前中国市场上缺乏让人眼前一亮的新游戏出现,但是我们游戏人都在不断努力希望为广大玩家提供更有趣,画面更优质的新游戏。
其实除了外挂以外,私服、工作室也是我们的重点打击目标,这些都是破坏游戏平衡点的因素。今年4月份,我们就成功告破了一个重大私服侵权的案件。
为了保证玩家游戏的公平公正,防范外挂问题是我们的重点工作,不仅仅本次的5.8版本,之前、以后的所有版本都是如此。