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如果人类一定会毁于AI,那过程早已写在了这些游戏里

2018-01-15 16:06 出处:互联网 人气: 评论(
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纵观人类近代史,从第一次蒸汽革命到现在,短短一个世纪有余,人类的生活方式便有了极大的改观。就像当初没人会相信莱特兄弟能将钢铁造物驶入蓝天一样,我们也无法想象正在发生的一切,会对人类的将来造成什么样的改变。而正在发生的,就是第四次工业革命,其中的代表就是人工智能。

在现实中,人工智能正在从无到有、并逐渐加速前行着。而在科幻作品里,人工智能出现在了一个世纪以前,并且从出现之时就占据了重要的一席。它们的现身往往伴随着统治、叛乱、或者反乌托邦的性质。没人会对人工智能的在未来能否占据主导地位提出质疑,但是所有人都会有或多或少的担忧:人工智能会把我们带到何方?而作为第九艺术的电子游戏,也早就提出了类似的探讨。这些游戏里面人工智能角色的行为,或许就是我们面临的未来。

在《传送门》中,制造GLaDOS的初衷是为了使光圈科技的科学实验更高效化。而恰恰是这个目的,导致了GLaDOS对科学研究狂热的追求。在开机试运行的时候,GLaDOS就在1/16皮秒之内萌发出了杀光所有光圈科技工作人员以达到效率最大化的念头。在工作人员为GLaDOS安装了道德核心,并认为其已经不会再产生杀人念头后,它在一次员工聚会上被启动,并顺利获得控制整个设施的权利,释放神经毒素毒杀了光圈科技绝大部分人。在《传送门》整个系列里,玩家可以无时无刻地发现它对科学的执着与对人类的嘲讽。

“The cake is a lie(蛋糕是一个谎言)”是《传送门》系列贯穿主线的一句话。而这句话所指的就是GLaDOS——曾在IGN评选的百位反派里排名第四。是的,它太有名了,当我们提到游戏经典反派的时候不能忽略它,提到游戏里的人工智能角色的时候也不能忽略它。而GLaDOS所代表的就是人类对AI(人工智能)失去控制的结果。

如果人类一定会毁于AI,那过程早已写在了这些游戏里

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如果人类一定会毁于AI,那过程早已写在了这些游戏里

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如果人类一定会毁于AI,那过程早已写在了这些游戏里

人工智能如今已经成为世界范围内的热门话题,但是这些被人类创造出来的智能体,未来真的不会走向失控吗?

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