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"神对手"比不上"猪队友" 荒野行动能否为玩家提供良好游戏环境?
从端游到手游,联网游戏的出现不仅给广大网友的业余生活提供了乐趣,更发挥了社交的作用。刚认识的小伙伴组队玩把游戏立马就能拉近感情。
而手游的发展更是缩小了游戏需要的条件,最近FRS类游戏的盛行,让网友们纷纷迷上了吃鸡。不少玩家觉得单排实在是没意思,缺少了大家一起在游戏中互相交流,彼此支援的乐趣。但荒野行动的多排匹配也真是让小编无语。
被匹配的队友撞死已经不是一回两回了,好好的跳伞硬是能给你跳成一张地图。这我就不懂了,还有更过分的就是在语音里骂人的。他死了怪对手太强,别人死了就说是别人垃圾,这是什么逻辑?
而荒野行动最闹心的也是这方面,没办法举报队友。合着被队友阴就不算事儿呗,还有的时候看见匹配的队友使用外挂,也是没法说。游戏本身就是为了放松玩的,结果玩荒野行动却给不少网友玩出一肚子气。
还有bug和外挂小编真是懒得吐槽了,小时候没看懂的诸神之战在荒野行动里全见识过了。爬的比跑快,跑的比车快,这都是什么神操作。小编全副武装的三级头三级甲,一路上小心翼翼的挺到决战圈最后让一个"神仙"给一枪打死了,遁地这种外挂现在小编已经见怪不怪了,加速和自瞄是不是就有点过分了。这还玩什么游戏吧,想要吃鸡直接买外挂交钱就行了呗。更别提游戏厂商的举报机制,他也好意思叫举报。那基本上就等于提交了一张废纸,十天半个月没动静。
归根结底,还是游戏厂商的态度不够,bug、外挂几乎哪个游戏或多或少都有一些,但人家面对这些的态度是积极补救,严肃处理,只要一更新就是bug修复,外挂打击公告。荒野行动倒好,一更新保证氪金出服装,就算玩家氪金也没用,根本抽不到自己想要的。