主页(http://www.zhonghuagame.com):孙春光重磅答疑:微信小游戏分成比待定,将支持广告变现流量采买
回答提问的过程中,孙春光多次强调“小游戏是小程序的类目”,需要继承和遵守小程序的生态和规则。孙春光同时还表示“微信是一个去中心化、完全开放的平台”,无论是对买量和广告的接纳,以及对重度游戏的支持、乃至是和第三方和独立开发者合作,都会在未来不断探索,是“一个长期的过程”。
孙春光:其实我们是希望打造一个森林,我们开发者是在我们森林里进行耕耘这样一个合作关系。在耕耘过程之中,开发者能种出什么样的庄稼、或者说什么样的收益,其实是由生态规则自动往前跑的,这个我还不能清晰地定义说一定是什么样子。
孙春光:我们的小游戏和小程序都要遵守国家的法律约定。在这个点上,遵守国家的规定是必然的。至于上线的条件,可能还需要看国家具体要求。
跳一跳这个游戏目前最高分是多少?
以下是采访实录:
苹果iOS系统如何分成?小游戏的分成比是否有确认?
小游戏将来是否需要版号才能上线?
孙春光:系统现在的最高分应该就是我们的张小龙,应该是6500多分。
孙春光:现在我们是在安卓开始了支付试点,还在测试。分成规则没有明确确定下来,我们还在内部商讨。
小游戏是在微信上是怎样一种生态?
GameLook报道/ 在今天举行的 2018 微信公开课 Pro 上,微信游戏产品总监孙春光做了《玩一个小游戏才是正经事》的主题演讲,在下午的采访环节,孙春光就游戏行业内关心的目前小游戏产品现状、重度游戏支持、付费功能、用户隐私以及未来合作等层面,孙春光向gamelook作了相应的解答。
Facebook的Instant Games已经加入广告变现,微信小游戏什么时候引进广告变现模式?
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