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网络/网页游戏流产后,谁该为玩家善后?

2018-02-21 10:45 出处:互联网 人气: 评论(
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  新公布的《办法》原文称:第二十二条、网络游戏运营企业终止运营网络游戏,或者网络游戏运营权发生转移的,应当提前60日予以公告。网络游戏用户尚未使用的网络游戏虚拟货币以及尚未失效的游戏服务,应当按用户购买的比例,以法定货币退还用户或者用户接受的其他方式进行退换。网络游戏因停止服务接入。技术故障等网络游戏运营企业自身原因连续中断服务超过30日的,视为终止。第二十三条、网络游戏运营单位应当保障网络游戏用户的合法权益,并在提供服务网站的显著位置公布纠纷处理方式。国务院文化行政部门负责制定《网络游戏服务格式化协议必备条款》。网络游戏运营企业与用户的服务协议应当包括《网络游戏服务格式化协议必备条款》的全部内容,服务协议其他条款不得与其相抵触。第二十四条、网络游戏运营单位根据法律法规或者服务协议停止为网络游戏用户提供服务的,应当提前告知用户并说明理由。

  这一切归根到底还是法律法规不健全造成的结果,而即将于8月1日执行的文化部制订的《网络游戏管理暂行办法》则在维护玩家的利益方面有了重大的进步,玩家的利益被提升到了法律的保护范围之内,也就是说游戏公司有义务在游戏停运前归还玩家相应的未使用的虚拟货币等值的法定货币。

  人生中失意之事十之八九,但是当你的利益受到侵害时你会不会去维护自己的权益呢?买到假货可以找商家协商,可以找消费者协会投诉,可是当我们花钱花时间辛辛苦苦玩的游戏消失的时候,我们该怎么办呢?如果是以前的话玩家也只能是忍气吞声的挨着,也有一些不忿的玩家可能会选择通过法律的途径寻求解决,但是大多都杳无音信,最终不了了之。玩家是被动的一方,面对游戏公司的欺诈行为他们的反抗显得苍白无力。

网络/网页游戏流产后,谁该为玩家善后?

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