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大侠请从新来过 国产单机游戏路在何方

2018-02-24 10:58 出处:互联网 人气: 评论(
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1新剑侠传奇难续传奇

    [中关村在线键鼠频道原创]关注单机游戏的玩家想必都知道,前不久刚刚推出的、打着“2014年唯一国产单机”的口号的《新剑侠传奇》。作为今年的一款国产单机武侠题材游戏,它的推出让众多八零后的心中充满期待。从最开始的公布消息、再到各种测试以及游戏截图的亮相,让大家似乎都看到了国产单机再次崛起的希望。

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    而且这款游戏是打着经典国产单机力作——《剑侠情缘》系列的口号,宣称与《剑侠情缘》有着非常紧密的关系。笔者玩的第一款单机游戏便是剑侠情缘初代,曲折的剧情以及超多的结局设定让笔者沉迷了好久,这次推出之后笔者也是对这款产品给予了很大的希望。

    不过笔者并没有购买这款游戏,因为这款游戏在宣传时打的口号是“即时、3D、APRG”而笔者并不看到国产单机游戏在整个体系并不成熟的情况下去贸然的做ARPG类型的游戏,坚持经典的回合制并不是落伍的一种表现。

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真的是我们的江湖么?

    但笔者一直都非常关注他,不过显然这款号称“2014唯一国产单机大片”的游戏,在7月18号推出之后并不能满足用户的需求,各种恶性的BUG让无数玩家恼火,整个游戏做的更是很像网游,短短不到一周的时候,开发公司便发出道歉信,决定将游戏回炉重制。

    在百度百科对“新剑侠传奇”的解释中,更是有着“新血狮传奇”的称号,让所有喜欢国产单机的游戏玩家寒心。那么国产单机游戏到底怎么了,之前的辉煌还能继续吗?

2国产单机游戏的辉煌

国产单机游戏的辉煌

    在我们讨论国产单机游戏现状之前,先让我们简单的回顾一下国产单机的历史:

    1988年4月,精讯创始人之一李永宣布脱离精讯,自立门户,组建大宇资讯,成立了台湾的第一家游戏工作室——DOMO小组。1990年《轩辕剑一》正式问世,从此开始了一段传奇。

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93年的DOMO小组(图片来自百度百科)

    1995年7月10日,由26岁的姚壮宪担纲制作的《仙剑奇侠传DOS版》在台北正式发售,开始踏上一段16年的仙侠传奇。

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仙剑开创了一代经典

    在大陆,同年5月,金山工作室成立,这是国内最早开始制作游戏的公司之一,工作室设在金山公司总部珠海金山电脑大厦内。12月8日,另一家名为“目标软件”的公司在北京正式成立,紧随金山之后走上了国产游戏自主研发之路。

    1997年4月27日上,这一天,尚洋电子推出《血狮》。1997年下半年,国产游戏的大环境急转而下,大批中小公司甚至尚未有产品问世即宣告解体。这一年退出者远远超过了进入者。而在产业的最底层,还有更多原本就没有资金支持的制作组在苦苦挣扎。但这一切似乎只是朝霞即将步入黑夜的前兆。这一年,金山发行了国产武侠巅峰之作的《剑侠情缘》。在《仙剑奇侠传》光辉的照耀下,《剑侠情缘》是唯一可以与之分庭抗礼的作品,着实争了一口气。

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剑侠情缘一代是笔者接触最早的国产单机武侠游戏

    1998年鲍岳桥,简晶,王建华始创的联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户围棋,中国象棋,跳棋,拖拉机,拱猪等共计5种网络棋牌游戏的服务,一代世界网络游戏巨人开始迈出了它的第一步。同时也开始了单机游戏和网络游戏充满悲情的对抗。

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血狮的出现 让玩家第一次伤透了心

    1998年随着金盘电子等多家厂商的退出,国产游戏全面亮起红灯。作为中国最大的游戏软件开发队伍,投资400万的前导软件最终解体,中国单机游戏产业进入第一个低谷。第一代的游戏拓荒者们纷纷折戟沉沙。

3黯淡退场及网游的亮相

黯淡退场及网游的亮相

    由于纷纷开发游戏,导致作品质量参差不齐、正版软件又贵、再加上当时大陆的市场环境并不利于游戏业的发展,大约在2000年左右,大陆出现和台湾一样的问题,大量公司退出游戏业,只剩下少数公司在苦苦支撑。

    幸好在2000年后,网络游戏开始进入国内市场,蓬勃发展的网络游戏给了濒临绝境的游戏公司一根救命稻草,各家公司开始专型研发网络游戏。单机游戏似乎就要退出市场,但在这一年金山的《剑侠情缘2》出现在人们面前,在技术不断提升的情况下,使得剑侠情缘2并不是一代经典的延续,而是成就了新一代的经典。

    同时2000年,《轩辕剑三外传:天之痕》问世,成为一代经典。中国古典水墨画的风格和现代游戏3D技术在《天之痕》中被完美地结合起来,庞大的剧情以及感人的情节让他成为国产单机游戏中不可磨灭的经典。

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轩辕剑天之痕的剧情感动了无数人

    但这一切都是濒临死亡的回光返照。同时也是这一年,一款让国人为之疯狂的游戏上市——暗黑破坏神,让大家认识到APRG也可以让人如此疯狂。

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