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关注免费iOS游戏Supercell收益情况

2018-04-27 11:44 出处:互联网 人气: 评论(
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5)据venturebeat报道,谷歌日前宣布支持开发者向Google Play推出订阅应用的免费试用服务,开发者可自行设定免费试用期限。用户若要参与免费试用,就必须完成常规的付费交易流程,但试用期结束后系统才会开始收费。不过用户在试用期间可随时取消订阅服务。

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3)据gamezebo报道,手机游戏公司Com2uS最近与Hello Kitty母公司三丽鸥合作,将Hello Kitty元素植入农场游戏《Tiny Farm》。

Com2uS公司表示,《Tiny Farm》核心玩家与Hello Kitty粉丝较为匹配,基本上是年轻女性用户,这项合作有助于提升这类用户在游戏中的参与度。

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4)据gamasutra报道,手机游戏开发商Machine Zone首席执行官Gabe Leydon在最近采访中表示,他认为免费增值游戏所面临下一个挑战就是创建一个可靠的游戏社区,提升社区粘性可以增加用户盈利性,但吸引更多玩家进行互动,并围绕游戏创造持续的兴奋感则是一项漫长而艰巨的挑战。

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《Bubble Witch Saga》在移动平台每用户收益约为在Facebook平台的3倍,iPad用户在iOS平台盈利性最高。从iOS平台情况来看,有65%的玩家来自iPhone平台,25%来自iPad,10%来自iPod Touch。iPad所创收益占比为42%,iPhone占比54%。

2)据pocketgamer报道,King.com高管Tommy Palm在日前的GDC Online 2012大会上发言表示,King.com游戏每天会生成25亿个数据点,共有8名全职人员负责分析数据。

他称尽管当前网络技术在游戏之外的各个领域已经十分发达,华尔街已可用皮秒进行股票交易,但游戏行业仍存在16人模式的游戏,比起现代网络技术,电子游戏行业实际上已经十分落后。现在人们已经有大量可用的图像引擎、物理引擎,但却还没有出现所谓的社区引擎。

据AppData数据显示,《Clash of Clans》目前位居iPhone及iPad热销应用榜单第二名,《Hay Day》位居iPhone热销应用榜单第19名,在iPad榜单位居第14名。

这些收益来自《Hay Day》以及《Clash of Clans》这两款游戏,这一数据表明位居iOS热销榜单之首的游戏目前每月收益已可突破500万美元。英国开发商NaturalMotion曾在8月份宣布免费赛车游戏《CSRRacing》每月销售额超过1200万美元。

1)据《纽约时报》报道,芬兰开发商Supercell日前宣布其免费iOS游戏每日销售额超过50万美元,每月收益超过1500万美元,扣除苹果30%抽成后就是1050万美元。

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