主页(http://www.zhonghuagame.com):不知道iOS 11更新后,你们的游戏有没有受影响?
文 | 游戏陀螺 Hadoken
除了发波不推前,你跳我就蹲重拳
导语:
这次App Store可谓是进行了全面的改版,比起原有的版本,苹果这次在细节上做了什么改动?
iOS 11更新,带来哪些酷炫吊炸天的改变?
在更新了新系统之后,App Store里出现了一些最为直观的变化无非是画面的UI风格,而我们先列举两个合游戏有关的例子。
在“Today”里,除了每日推荐一款应用和一款游戏外,内容范围拓展到了攻略、使用方法、用户与App的故事、开发者故事等。而且头图比起以前来说增大了很多,整个“Today”板块里,给用户的感觉就像真的在刷朋友圈一样,玩家可以在里面看到每天不同的新鲜的推荐。而开发者可以联系编辑团队推荐自己的故事,对于开发团队来说,这是一个很好的向用户和玩家展示自己团队的机会和平台。
进到去游戏介绍页面里后我们发现,App Store着重放大了展示产品短视频的板块。以前用于堆砌关键词的副标题单独提出来作为subtitle,30个字符,补充说明产品主要功能和特征。增加Promotional Test,作为促销、新功能、活动、公告的说明,可随时更改。
至于关于视频介绍的内容,苹果给的几点建议是:
l 1、首先找出App的3-5个主要的特色功能作为框架和整体介绍内容。在第二个或第三个视频里可以介绍补充次要功能。
l 2、将需要呈现的页面列出来,分配好时间。
l 3、用讲故事的方法讲出使用过程的体验,传达界面交互以及UI设计的内容。
l 4、准备好用于展示的账号信息。
更加得社群,更加得媒体,分类变得更加有趣
而在今日推荐里面,我们也发现了一个有意思的地方,在今日推荐的“朋友圈”里,发现了一个名为“做一个勇敢的女战士”专题的图标,点击进去后,都是各种以“女性角色”为主角的游戏。
当中,我们可以看到苹果推荐用了一大段相比起旧版商店里更有温度的文字,去为某一个分类的游戏做更加有趣的介绍。
这是旧版
在旧版的App Store里面,游戏的分类更偏向于传统,传统的游戏分类就像“动作类、策略类、养成类”等。而在新的分类里面,我们可以看到一些如上文所提到的“做一个勇敢的女战士”这样的一些有趣的分类,点击进去以后,内容比起以前更是有温度的多,让人感觉这些产出内容的苹果编辑,渐渐得往“媒体化”方向发展,甚至据非官方消息称,苹果商店编辑最近都是在招一些以往有过媒体行业经验的人去从事此工作。
更加简洁的界面
如果之前的界面介绍,显得太过笼统的话,或许我们可以放以下这张大图就能够更加直观得对比出两者不一样的地方。
图中可以看到,新版的主页比起旧版的“应用堆积形”排放要简约得多。而这个叫“今日”的页面叫做,每天都会更新4个专题,内容包括今日App、今日游戏、今日主题、小众精选、主打推荐、快速上手、游戏人生、幕后花絮等等,在这其中可以发现游戏内容受到推荐的比重非常之高,而且每日4个专题也让聚焦更加深度。这其实对于游戏开发者来说,是一件好事。特别是对于一些中小型的独立游戏厂商来说,如果自己的游戏被苹果推荐选中的话,那么就可以在某一天的“今日游戏”里,以几乎占据整个屏幕的比例大小的游戏图片,去给玩家和用户展示自己的游戏,所以,游戏质量应该会重新得到各大厂商的重视。
但是,也有一些国外的用户提出了自己不满的地方,比如不能将应用的最新评论放最上面,以及找不到愿望单了,不过大部分用户表示虽然需要时间适应,但可以看出新的App Store是一种进步。
另外,数据网站Ceative Strategies的分析师Carolina Milanesi认为:“苹果商店的重新设计让整个界面更加整洁,而且直击应用之前商店的痛点:在你不清楚自己想要找的是什么应用时,有太多选择了,导致找不到合适的东西,从开发者的角度来说,这是个很好的改进。”