主页(http://www.zhonghuagame.com):超4亿MAU的微信小游戏,今天一口气发布了资源、分成、流量等新政
一、MAU超过4亿,单款产品安卓内购月流水过亿
在资金结算能力上,微信小游戏开放了广告金快充、短期周转等能力。简单来说,此举是为了减轻开发者的资金压力,小游戏所获得的收入流水可快速转换为广告投放,提升资金流效率以及扩充开发者可使用的资金盘子。
而在本次公开课上,除了提到2019年微信小游戏将提供哪些能力、规则维度、未来政策等,“创意”二字贯穿至尾。也正如微信小游戏总监李卿所言,一年时间微信小游戏已经从开源阶段进入到快速发展期。而在快速向前的节点,创意显得尤为重要。
针对小游戏开发者目前的流量获取困难这一痛点,微信小游戏团队的顾晓渊还在现场分享了新推出的“种子用户计划”,该计划通过“社交关系链、搜索、广告”三大场景来为开发者解决用户和流量这个两大难题。
在数据能力方面,微信小游戏将开放用户画像、行业数据、链条数据,从数据层面帮助小游戏开发者进行更准确的判断,同时提升开发者的经营能力。
在今天上午的微信公开课上,微信增值业务部副总经理孙春光从过去、现在以及未来三个阶段对微信小游戏生态做了宏观层面上的分享。
201游戏已经累计对外发布超100项能力,包括分包加载、关系链、排行榜等等,为开发者以及玩家提供更多的平台功能实现。而在2019年,微信小游戏将重点提升开发者的服务能力上,主要包括基础能力、责任能力、数据运营以及资金结算4个方面。
搜索场景下,部分游戏可以获得90%的新增占比通过精美的运营图片和游戏描述,点击率可以提升6%。目前搜索还加入了意图匹配能力,优化之后的搜索小游戏的搜索结果展示也不再局限于游戏的名称,通过游戏的玩法,游戏内容也可以找到你的小游戏,提高了游戏触达用户的机会。
2、游戏提交认证的版本要稳定,出现黑屏,卡顿和BUG等会影响流程的认证;
除此之外,2019年,微信小游戏将在2018年的100多项能力的基础上,提供更多的功能以及服务,包括即时语音,包体容量、帧同步等以及数据助手、测试助手、设计指导等服务。
而针对新游戏以及创意小游戏,微信小游戏团推还将推出“小游戏推广启动金”。启动金项目将会在1月10号正式发布,在发布30天内可以进行申请。
目前,第一批创意小游戏已经被评选出来,包括《羽毛球高高手》、《英雄爱三国》、《五子大作战》、《蛇它虫》、《跳舞的线》、《甜蜜糖果屋》。
3、专属分成激励,安卓内购月流水大于50万元的,开发者多10%分成;广告日流水小于等于100万元的,开发者多20%分成;
四、在100+项能力的基础上,微信小游戏再次升级
同时,为抑制恶意刷关键字,保护原创游戏,搜索功能还会为游戏名、类目、描述热度高的游戏提供相应的保护。