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2018年《堡垒之夜》全球iOS流水破4.5亿美元,《PUBG Mobile》仅

2019-01-15 11:41 出处:互联网 人气: 评论(
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Sensor Tower数据显示,与2018年11月相比,《堡垒之夜》12月在iOS平台的营收增幅高达83%,而与该作上一个记录,7月份5930万美元的营收对比,增幅则达到了16%。总体而言,2018年该作仅在App Store平台上的营收就已经超过了4.55亿美元。从3月发行至12月31日,苹果玩家在该作的日均消费超过160万美元。

12月《PUBG Mobile》美国App Store畅销排行趋势

12月《堡垒之夜》美国App Store畅销排行趋势

近日,根据市场研究机构Sensor Tower的数据, 自2018年3月在iOS平台推出以来,《堡垒之夜》当月即吸金1000万美元,而到了12月份,该作的月流水已经增长至将近6900万美元。值得一提的是,12月是该作在iOS平台成绩表现最好的一个月份 。也就是说,这款全球现象级游戏目前仍在呈现爆发式增长的态势。

通过横向对比发现,12月期间《PUBG Mobile》和《堡垒之夜》在美国App Store的营收成绩仍有一定差距。不过在感恩节期间,《PUBG Mobile》推出的促销活动成效非常显著。据Sensor Tower监测的数据,在黑五周促销期间《PUBG Mobile》流水高达1200万美元,比前一周上涨了166%,期间游戏在iOS平台的流水比最大的竞争对手《堡垒之夜》高出了41.67%,完成了首次的逆袭。

去年《PUBG Mobile》营收仅为《堡垒之夜》的22%

在生存竞技手游品类,2018年《堡垒之夜》的成绩遥遥领先其最大竞争对手,腾讯出品的《PUBG Mobile》。

Sensor Tower数据显示,2018年《PUBG Mobile》在全球iOS平台合计吸金近1亿美元,仅为《堡垒之夜》的22%。根据App Annie数据,12月期间,《PUBG Mobile》在美国市场的表现有小幅波动,基本维持在美国App Store畅销TOP40以内,最好成绩则是拿下了畅销TOP9。

2019年,“吃鸡”竞争格局如何续写,让我们拭目以待。


2018年,“大逃杀”游戏《堡垒之夜》依旧热度不减、风靡全球。得益于《堡垒之夜》的出色表现,Epic Games的2018年完美收官。


12月营收创新高,环比增长83%

根据App Annie数据,12月期间《堡垒之夜》在美国市场的表现极为强劲,当月仅有2天排在美国App Store畅销TOP2,其余29天时间均拿下了畅销冠军宝座。不难看出,《堡垒之夜》在美国市场的吸金成绩十分喜人。

新增下载层面,12月期间该作在iOS平台的下载量超过了520万次,环比增幅高达59%。截至2018年底,《堡垒之夜》在iOS平台的累计下载量已经达到了8260万次。

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