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结语
由美国游戏公司Bethesda授权并监制、盛大游戏自研的《辐射》官方经营探险手游《辐射:避难所Online》(以下简称《避难所ol》)于2月28日开启了为期两周的删除内测。经过笔者连续6天的体验,这款中美合作的游戏,文游两开花问题不大,就看开多大的花了。
关卡领取掉落或开宝箱的机制待优化。将关卡放大后,如果想捡屋里的道具,需要将这个屋子拉到很近,才能捡到道具。然后再放大观察整个关卡,确定下一步怎么走,操作比较繁琐。最好通过连续点击,扩大点击区域的方式,方便玩家捡道具。
游戏待改进的点
导 读 辐射:避难所ol好玩吗? 中式英雄养成策略游戏Plus 总分: 6.5 优点: 针对《辐射:避难所》及部分策略游戏玩家设计,可玩性较高,且游戏寿命较长; 通过减负和以PVE为主,解决策...
游戏UI还需要改进。比如无用英雄的冷冻,应该优先显示闲置的英雄。
优点:
新手引导实现教育和情绪引导。比如前面比较平滑地教,配乐也比较舒缓,突然前任监察者带设备跑了,配乐也变得急促和悬疑。笔者刚上手没几分钟就要肩负避难所的重任,反而让我更认真地玩新手引导。这种急缓交错的新手引导能比较好地调动玩家的情绪,挺有意思。
革故鼎新——探索策略游戏的新分支
辐射:避难所ol好玩吗? 中式英雄养成策略游戏Plus
《避难所ol》使用的是三代卡牌战斗模式,有一定的战前策略性。选择手动或自动战斗、积攒怒气在特定时机释放技能也算是比较标准的三代卡牌战中指挥。英雄分为护卫、输出、治疗和辅助四个职业,并有与其职业相应的英雄技能。
策略游戏,包括国产英雄养成策略游戏,最大的两个痛点就是挫败感和操作疲劳。上文已表,通过减负解决操作疲劳的问题。
开花关键——有针对性的且有一定创新性产品策略