联系
我们
投稿
反馈
评论 返回
顶部

内容字号: 默认 大号超大号

段落设置: 段首缩进取消段首缩进

字体设置:切换到微软雅黑切换到宋体

七麦数据公布2018年上半年iOS游戏榜单:腾讯、网易双巨头屠榜

2019-01-15 11:44 出处:互联网 人气: 评论(
第十一本书是什么成语 掂斤播两 点头哈腰的意思 典故成语 典故故事 电梯打一成语 钓鳌客 顶针续麻

七麦数据公布2018年上半年iOS游戏榜单:腾讯、网易双巨头屠榜

2018-08-02 17:25 来源:数码FUN 腾讯 /网易 /游戏

原标题:七麦数据公布2018年上半年iOS游戏榜单:腾讯、网易双巨头屠榜

2018年8月2日,在“2018中国移动游戏影响力峰会暨风向奖颁奖盛典”上,七麦数据CEO徐欢公布了七麦数据统计的2018年上半年iOS游戏下载量和收入TOP100榜单。整体来看,腾讯、网易两大巨头的产品仍然拿下了榜单的绝对优势,收入TOP10均为腾讯、网易的产品;下载量TOP10名单同样由腾讯、网易引领,仅有两款非腾讯网易产品入围。

本次大会由手游那点事联合七麦科技举办,共吸引了超过2000位游戏从业者参与,携手广东省游戏产业协会、腾讯互娱、网易游戏、腾讯社交广告、DataEye、君海游戏等众多合作伙伴。手游那点事CEO何清景发表演讲对“手游买量市场”、“手游出海市场”及“小游戏市场”进行了分析,他指出:“买量很重要,但这并不应该成为核心竞争力。”

DataEye发布的《2018中国移动游戏市场年中买量白皮书》显示,整个2018上半年,一共有951家公司(主体)参与了手游买量,网易夺得了投放力度公司TOP1的位置。2018上半年图片素材的投放量基本保持在8000以上,视频素材的投放量则是持续上升,视频广告正逐渐成为主流广告形式。

3K游戏发行负责人崔磊指出,现在的用户流量已经从应用市场、手机助手等渠道向社群化发展,活跃用户更多聚集在TapTap、B站等各种社区平台。由此游戏厂商面对流量市场时,也要从只是一味“推产品”的“一代流量观”升级到“二代流量观”,在产品方面要与受众有垂直精准的共鸣,从而为用户二次创作、传播奠定基础;在游戏运营上打造用户社群,贴近用户需求并建立认同感。返回搜狐,查看更多

责任编辑:

声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。

阅读 ()

分享给小伙伴们:
本文标签:

更多文章

相关文章

Copyright © 2002-2014 版权所有