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玩法如此另类?这款国产武侠游戏剑走偏锋,无等级,无职业!

2019-04-21 00:04 出处:互联网 人气: 评论(
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武侠题材的游戏一直以来都因其浓浓的情怀感倍受欢迎,而《侠义天下》更是与众不同。它以自由性强、无等级、无职业为主打特色,成功从大量武侠游戏中脱颖而出,成为中国玩家眼中的新星武侠游戏。为了让大家能更加了解《侠义天下》,今天小编将为大家带来《侠义天下》属性解析,帮助大家轻松了解属性的运用。

攻防属性初探:均衡发展胜过路走偏锋

众所周知,只要有战斗系统,游戏就离不开攻击和防御两大属性,它们奠定了人物角色的战力基础,是玩家最不可忽视的两个属性。

从角色信息图来看,可以肯定的是《侠义天下》并非一味的给人物全身固定于一个数值,而是根据身体部位的不同,攻击、防御属性数值上会呈现出一定的变动,这在当前同类游戏中是相当特别的存在。如人物手部的防御、攻击分别是84和166,而身部的防御、攻击却是77和235。所以我们一定要注意身体各部分防御、攻击属性的均衡发展,以保证自身没有明显的弱点部位。

实战攻防损失:是战是逃看重创DEBUFF

在《侠义天下》中,持续战斗会损耗身体部位的防御属性,除头部以外,防御属性损耗超过百分之五十皆算重伤,角色身体部位重创会给我们带来不同DEBUFF影响。举个例子,作为习武之人,我们能学的武功肯定不止一种,武功效果也有所不同,善于利用武功的人能通过切换武功的系统,打出高强度伤害又兼顾高防御姿态,但如果头部被重创,就会暂时失去切换武功能力。因此,我们在与怪物对战的过程中,要及时注意身体各部位的受损率,避免越战越弱。

持续战斗指南:专用属性培养很关键

除了基础的攻击、防御属性以外,还有着一些武侠专有属性名词,如内力、活力之类。受到开放式玩法的影响,《侠义天下》本身是没有等级的,所以内力之类的属性不能通过升级提升,需要通过药物、心法到升级点。内力的数值会随着武功使用而不断消耗,如果不注意内力提升,将导致我们的内力无法支撑武功使用的高消耗,难以长时间战斗。

装备搭配抉择:全靠升段数值模拟

角色绝大部分属性都受到所穿着的装备和所学的武功影响,其中装备带来的影响最大。而游戏前期装备更换周期短,继续升段原装备还是直接更换属性更好的新装备,对绝大多数人而言是最难以抉择的问题。建议模拟对比原有装备升2段后数值与新装备1段作为比较,装备升段后提升的数值是按百分比来计算,1234段的提升分别为20%、40%、65%、100%,越到后面加成越恐怖,成功率也就越低。而对比新手期的装备考虑到更换周期短,性比价较低等问题,我们只需要计算原装备2段后的数值与新装备1段后的数值,即可对比出高低,从而做出选择。

武功属性加成:欲成此功,不可急躁

与装备带来的多属性属性加成相比,武功对属性的加成相对单一。例如攻击型武功修炼就立即获得身体攻击,其他属性都不会有任何加成。其次武功带来的属性加成并非直接获得,而是需要玩家修炼武功到一定地步。如步法类武功可以提升速度,却需要修炼到99.99时才会增加属性。所以,武功的属性加成短时间内是无法见到效果的,不能太过期待于武学带来的加成。但也不可以不修炼武学,到了后期提升1点属性都难于上青天,武功的属性加成就显得尤为可贵。

相信大家看完这篇基础属性分析,一定对《侠义天下》的属性效果有了基本的认识,希望接下来的游戏时光,大家能把握提升角色属性关键点,走向人生巅峰。

【编辑:17173】

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