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销量上亿的全球知名游戏厂商,却不会数数,连一个游戏名写不好?

2019-10-27 11:41 出处:互联网 人气: 评论(
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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

说起《战地》这款游戏,他应该是这几年来唯一能和动视的《使命召唤》系列比肩的射击游戏!但是,《战地》系列的取名方式却令不少玩家摸不着头脑,由于每一部作品标题前后逻辑的松散,导致了到现在为止很多玩家甚至意识不到其实《战地》系列出到现在已经有了十四代作品了。

今天小弟就给大家来说说,《战地》系列的取名到底有多乱!

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1.《战地》系列的游戏取名到底乱到什么程度?

《战地》系列的游戏取名的历史要回溯到2002年,DICE的第一部作品——《战地1942》。

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该作在2002年发售以后一下就获得了大批玩家的支持,作为发行商的EA自然也看到了这家公司的潜力,于是大力支持其继续开发游戏续作,因此DICE立刻开发第二部续作将其取名为《战地:越南》。

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本来粉丝们都认为下一部作品的名称应该类似于像《战地:XXX》这种的,早已把《战地:越南》当成是战地2来看待了。此时DICE就开始不按常理出牌了!

战地系列的第三部和第四部游戏名称叫做《战地2》和《战地2:现代战争》,第五部作品又变成了《战地2142》。到了第六部和第七部作品,战地又开了一个新的副标题分别是《战地:叛逆连队》以及《战地:英雄》,到了第八部作品突然杀了一个回马枪直接取名《战地1943》。

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正当小弟觉得按照这个逻辑,如果战地系列寿命无限长的话DICE说不定会从1942做到2020都有可能的时候,DICE的取名画风又变了!

到了第九部DICE为游戏取的名称为《战地:叛逆连队2》,玩家们似乎发现,战地是不是也要开始仿照使命召唤那样副标题编号的道路了?然而DICE继续开始他那不走寻常路的做法,第十部和第十一部直接取了《战地3》和《战地4》。

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到这里为止,小弟想想,不就是《战地:XXX》和《战地X》两种方式混用嘛,还能大概理清楚的嘛!然而小弟还是太年轻了,战地系列第十二部的名称,竟然回到了《战地1》???

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然后就是2018年最新的一部又回到了《战地5》,确切的说是《Battlefield V》,恩,这次不写数字了,写罗马数字……

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最后,小弟来总结一下战地系列的顺序:《战地1942》→《战地:越南》→《战地2》→《战地2:现代战争》→《战地2142》→《战地:叛逆连队》→《战地:英雄》→《战地1943》→《战地:叛逆连队2》→《战地3》→《战地4》→《战地:硬仗》→《战地1》→《战地5》。

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就这样,到现在已经没有人在纠结这是第几代的战地,大家对于战地基本都是以名称来进行称呼,不会用类似于使命召唤那样主名称+代数了。所以大家对于战地系列到底出了几部作品的认知都比较模糊,基本上只记得作品的名字不会记得他是第几代。

反观隔壁的《使命召唤》,虽然已经出现过许多不同的题材,但是至少每一部作品的名称逻辑清晰,玩家们也习惯于用数字来代称使命召唤系列,比如《使命召唤:黑色行动4》大家就习惯称之为《使命召唤15》,所以使命召唤出到第几代了玩家们全都了然于心。

小弟瞎猜,这大概就是为什么《使命召唤》比《战地》销量好的原因吧?

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2.那么,《战地》系列的标题为什么这么乱?

说到为什么《战地》的名称这么乱,这就不得不提到DICE工作室。首创《战地》系列的公司是位于瑞典斯德哥尔摩的DICE,在2004年的时候EA将这间公司收入囊中,成为自己的一间下属游戏工作室。

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