主页(http://www.zhonghuagame.com):苹果iOS游戏在中国的“悲催”境遇
半个月后,iPad 2实现完美“越狱”,图文及视频的详细教程在国内各大手机网站上迅速传播。据“越狱”软件社区Cydia的创始人杰·弗里曼(Jay Freeman)估算,全球约有10%的iPhone进行过“越狱”。而在中国,“越狱”的iOS设备已经占到总量的60%以上。
中国的iOS游戏市场虽然刚刚起步,却已经呈现出种种“未老先衰”的迹象。“涸泽而渔,焚林而猎”,中国的游戏业经历过太多类似的教训。无论平台商、开发商,还是消费者,都应该自律,共同构建一个良性循环的生态环境,为这个行业的未来,更为了自己。
傅春莉下载的是游戏的免费版本,可以试玩10个关卡。《鳄鱼小顽皮爱洗澡》完整版的售价为6元人民币,相当于一张盗版光盘的价格。在这款游戏的“用户评价”中,一位中国玩家给出了五星的评价,标题是“好玩”,内容是:“如题,要是不收费就更好了,费电啊。”
黑卡·刷榜
去年9月,一款名为“iAP Cracker”的应用程序在已“越狱”的用户中间流传开来。该程序利用了付费应用中的漏洞,通过修改程序内购买(In-App Purchase)返回的交易状态,以达到欺骗程序、实现免费内购的目的。
1月12日晚,苹果零售店三里屯店门口,上千人排队等待购买iPhone 4S。中国人为何愿意掏4000多元买手机,却不愿为一款6元的游戏买单?中国大陆的iPhone销量全球排名第二,iOS应用市场的规模却仅为全球的3%
6元的游戏
中国大陆已成为iPhone全球销量排名第二的地区,仅次于美国。而与硬件的热销形成对比,iOS应用市场在中国大陆显得不温不火。
这种赤裸裸的抄袭行为,在中国的iOS游戏市场上并不少见。不仅仅是游戏的系统、角色、场景、道具、音乐,就连游戏的名称也会被大量“山寨”。开发者不追求创意,而是试图通过简单复制以及刷排名等不正当竞争手段,快速获利。
开发者的急功近利,过度刺激消费,以及“刷榜”等行为,也是“黑卡”泛滥的原因
两个多月后,英国手机游戏网站PocketGamer.biz报道称,《胡莱三国》在大洋彼岸的美国也飙升至App Store排行榜的第三位。此外,来自中国的另两款游戏——《掌上三国》和《快乐棋牌》——分别冲至第11位和第59位。在这三款游戏的用户评论中,有不 少人投诉,称自己从未下载过该游戏,也从未内购过,却被莫名其妙地扣了一笔钱。
盛天堂的《星际世界》是一款以星际战争为背景的科幻类策略游戏,游戏设定有人族、虫族、神族三大种族,母舰、凤凰战机、女妖战机、金甲虫、巨像等兵 种,以及部分建筑物,均直接抄袭自《星际争霸》系列。该产品的一篇宣传稿甚至以此为卖点,称:“在游戏画面上,《星际世界》和《星际争霸》具有极高的相似 度,无论是游戏界面、游戏地图、游戏的背景,还是各种建筑物设计、兵种的造型等,都是模仿《星际争霸》中三大种族的特点设计的。”
破解·外挂
“黑卡导致国外开发商彻底放弃中国市场,中国的开发商因为得不到应有的收入而死掉,我们死了,是小事;但老外玩家怎么看待中国玩家呢? 老外不傻,纽约时报也报道过失窃信用卡在App Store上的生意,这极大损害了中国人的尊严!”《海岛帝国》的开发者杨祥吉在微博上说。
按照他的估算,如果每人每月购买10个应用,每个应用6元,国内市场的年销售收入约为4亿元人民币。而根据花旗银行一年前的调查报告,App Store的年销售收入将达到20亿美元,折合人民币120亿元。这意味着,中国大陆的iOS应用市场的规模,仅占全球市场的3%。
大多数iOS游戏均已采取应对措施,设置服务器验证,封堵漏洞。然而,今年2月,一个国人编写的内购破解程序——“IAP Free”又频繁出现在了国内的各大手机论坛上,号称可支持的游戏比iAP Cracker更多,并会不断更新。
短短两年时间,中国的iOS游戏业已经从孕育创意的摇篮,沦为一片硝烟弥漫的战场。这是整个中国游戏业的一个缩影。
抄袭·山寨
游戏玩家对“黑卡”并不陌生,Xbox平台上曾有不少玩家以“黑卡”购买Live点数。
“最新的数据是78个里面有2个是真正的购买。”2月21日,在苹果开发社区CocoaChina论坛上,一名iOS软件的开发者无奈地说。3月1日,IAP Free增加了对《泽诺尼亚传奇4》的支持,用户可以免费购买游戏中的金币和宝石。IAP Free是一款国人编写的内购破解程序。
2011年12月,英国游戏设计师威尔·卢顿(Will Luton)在推特上称,一款叫做《胡莱三国》的中国游戏在英国App Store排行榜上升至第三位。奇怪的是,这款游戏并未针对英国市场进行本土化,游戏的介绍完全为中文,下面还有一位用户评论称:“我刚发现自己被这款游 戏收走了69.99美元,可我从没玩过这款游戏,也从没听说过它。”
事后接受采访时,互爱科技总裁黄建表示,《胡莱三国》其实是“黑卡”的受害者,游戏在国外排行榜上的异常现象,是部分国内玩家通过购买绑定“黑卡”的iTunes帐号,在游戏内大量购买道具所致。英国游戏设计师威尔·卢顿发现,一款叫做《胡莱三国》的全中文游戏在英国排行榜升至第三,用户称从未听说过这款游戏,却被莫名扣钱。
千变万变,国情不变。曾经毁了中国PC游戏市场的那些东西,如今又在iOS游戏市场一一重现:盗版、外挂、抄袭、强制消费、恶意竞争……
国内游戏大多采用内购道具的收费模式,将刺激用户消费凌驾于游戏性之上的做法,也是人民币支付开通后“黑卡”仍大量存在的原因之一。