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网页游戏发展:精品立足,多元发展

2019-06-12 11:57 出处:互联网 人气: 评论(
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   网页游戏是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,只需打开IE网页,10秒钟即可进入游戏,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。早在2009年,九维网就打出宣传语“武林英雄,办公室也能玩的游戏”,风靡市场,吸引千万用户。
  中国网页游戏自2007年初现端倪到08的初期发展,经过09、10、11年的爆发式发展,时至今日,据易观国际公布的数据显示,2012年网络游戏的市场规模将达到557亿元,其中网页游戏就占到80亿元,这已经是个拥有过亿用户的细分领域。相比于发展了十多年的传统网络游戏,网页游戏绝对是一个新生儿。

图一:2007-2011年无端网游用户规模
   网页这个低门槛的载体给了无端网游无比广阔的受众群。只要有网络,人人都有接触到这一新型游戏的机会。但是相比大型客户端网游,网页游戏技术提升较受局限。由此,研发水平与游戏质量方面的技术提升和创新更能使游戏产品本身受到关注。如果这些改变受到市场认可,产品本身也将引导整体市场的进步方向。产品质量决定游戏是否能生存,因此游戏开发商在开发游戏之时多先设定好游戏玩家日标群,走细分市场和精品路线。
   纵观网页游戏开发商,所有获得长足发展的企业无一例外均是以精品立足。例如08年就开始涉足网页游戏的九维网,自公司成立之初就主打精品网页游戏路线,多年来,已成功向国内外推出《武林英雄》《武林三国》《武林足球经理》《天策》等众多网页游戏精品,目前,九维新推出的《九伐中原》、新《小李飞刀》亦是将精品发挥到极致,《九伐中原》是全球首款沙盘策略类竞技网游,新《小李飞刀》是全新ARPG类网游,且是全球唯一正版授权,古龙原著改编的网页游戏。两款游戏竞争力十足。

   
《九伐中原》人物原画--貂蝉

新《小李飞刀》人物原画--李寻欢

   就网页游戏表现形式上看,除了网页,还将会向手机WAP和手机客户端图形网游方式联合发展,是跨平台发展,离线后,玩家可以通过手机继续进行且资料库共享。具备了精锐魅力的网页游戏前途不可限量。2012年第三季度,中国移动游戏用户付费规模为13.5亿元,同比增长40.6%。
 

 
 综上可见,网页游戏除了向着正规化、品牌化发展之外,多元的表达形式一大发展趋势。以精品立足,多元化求发展。一款具有耐玩性、可以留住玩家的游戏是市场所需要的,所以只有创新、杜绝抄袭,自主研发出适应市场发展的好产品,才能让自己走的更远。
 九维网自成立以来,通过多款优秀网页游戏积累了大量玩家群体,为顺应市场发展趋势,九维网将建立社区平台,创建国内网页游戏玩家社区。以玩家为核心,以网页游戏为内容,展开社区化运营,同时将社区和网页游戏架构于移动互联平台,与多渠道开展合作形成百花齐放之势。计划在2013年完成社区游戏、手机游戏、网页游戏的部署,形成三足鼎立局势,进一步抢占市场份额。
 

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