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92国iOS免费榜Top10,这款心动自研3v3射击游戏如何做角色设计?

2022-08-04 22:44 出处:互联网 人气: 评论(
十大耐玩手机游戏 自由度高耐玩的单机游戏 无需连网络的手机游戏

总的来说,主要还是高科技和忍者这两个元素放在一起,并不适合我们的游戏,然后就完全重做了设定,视觉主题方面更加强化了科技感,着装也换成了紧身衣,更加干净利落。像这样的调整已经算是非常大比较极端的案例了,类似程度的改动,如果放在最终美术资源完全完成的情况下,成本就太大了。 而在美术白模阶段所使用的资源是低清的,有很多机制以及素材也是临时的。快速地把关键内容进行低成本的测试和验证,虽然也花了一些成本,但总的来说还是比较可控的,最重要的是降低了风险,也提高了品质。

从数据来看,《T3》也确实未来可期。今年5月26日海外上线的当天,这款“MOBA+射击”手游在TapTap海外版的下载量就达到了75万,同时登顶17个国家及地区iOS免费榜,并跻身92个国家及地区iOS免费榜的Top10。在国内,《T3》在TapTap上光关注量就超过了210万,游戏的相关帖子也有4000多条,一些玩家的试玩时间动辄数十个小时。

总的来说角色开发管线的核心理念有这么几个:

然后就来到了第二个技术Demo。这个Demo可以说是《T3》早期最核心的定标环节了, 该Demo历时将近5个多月,我们尽量完整地呈现了想要的核心玩法,包括不同种类的武器,各种类型的技能逻辑,内容上也包括了两张完全不同的地图和多个战斗风貌相差巨大的角色,而且这个版本是可以联网在线玩的。我们几乎是完全按照正式的开发程度去制作了 Demo,而这个阶段一结束,所有的资源几乎就被我们全部抛弃了。

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