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CDPR:《赛博朋克2077》糟糕的首发表现推迟了游戏的多人模式

2022-12-11 17:10 出处:互联网 人气: 评论(
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在接受外媒 Eurogamer 采访时,CDPR 解释了《赛博朋克 2077》为何至今都还没有推出多人模式。

总的来说,是《2077》糟糕的首发表现改变了工作室原本的计划,CDPR 必须优先修复单人游戏体验,多人游戏部分受到了影响。

《2077》高级任务设计师,同时是巫师系列新作「Polaris」代理叙事总监的 Philipp Weber 说道:

(游戏发售后)我们考虑了当时的优先事项,当务之急是让游戏的主要内容能以良好的状态运行,这意味着其他开发项目必须暂停。我们想在《2077》里同时做到很多事情,但我们必须专注于一件事情‘最重要的部分是什么,OK,我们赶快把它弄好吧’。

在一年前 CD Projekt 的投资介绍中,总裁兼首席执行官 Adam Kici ń ski 称他们已经重新考虑,发布一款独立的 3A 级别的赛博朋克多人游戏。

Adam Kici ń ski 表示:

我们重新考虑了这个计划,采用了一种全新的、系统的、更灵活的方式。不是要专注于某一种大型多人游戏的体验或是某款游戏,我们想在未来某一天把多人游戏引入我们所有的游戏中。公司正在构建一种可以在我们未来游戏中无缝集成多人模式的技术。

同时他也补充道:

我在这里强调一点,CDPR 仍会专注于制作由故事驱动的 3A 级别 RPG 单机游戏,这点是不会改变的。改变的是,我们对于多人游戏的长期策略。确保我们做好充分的准备,在游戏中添加有实际意义的在线元素。我们不想做得太过火或是失去我们制作单机游戏的 DNA,希望能更深思熟虑,在游戏中实现强大的在线功能。

来源:Eurogamer

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