主页(http://www.zhonghuagame.com):《永恒之塔2》18日公测,虚幻5打造手动战斗新体验
备受期待的MMORPG新作《永恒之塔2》已正式定档,将于2025年11月18日同步在韩国与台服开启公测。作为经典网游《永恒之塔》的正统续作,本作由NCSOFT研发,并采用了前沿的虚幻5引擎进行打造,旨在为玩家呈现一个视觉表现力与玩法核心均有显著革新的奇幻世界。
游戏最引人瞩目的特点在于其彻底转向“全手动战斗”系统。与市面上许多依赖自动战斗或技能锁定的MMORPG不同,《永恒之塔2》强调操作技巧与即时反应,玩家需要自主进行移动、瞄准和技能释放。这一设计理念致力于提升战斗的沉浸感与策略深度,力图还原动作游戏中常见的紧张刺激与操作乐趣。官方在多个场合明确表示,游戏的开发优先针对PC平台进行深度优化,确保其核心体验是为键盘和鼠标操作量身定制。尽管存在手游版本,但开发团队承诺,PC玩家将不会获得“在电脑上玩手游”的妥协体验,这显示出其对传统MMORPG核心玩家体验的重视。
除了核心玩法,游戏的视觉呈现也是主要卖点之一。借助虚幻5引擎的强大性能,《永恒之塔2》构建了广阔而细腻的游戏场景,无论是角色模型的细节、光影效果的真实感,还是宏大场景的渲染,预计都将达到当前世代MMORPG的较高水准。
在运营与商业化方面,官方已公布了其付费模式。游戏将采用一套复合型的付费体系,结合了会员制、战斗通行证以及游戏内商城和礼包销售。这种“全方位内容付费”模式在韩国网游中较为常见,旨在通过多种渠道满足不同玩家的消费需求,但同时也意味着玩家需要在投入时间之外,对游戏内的经济体系有更清晰的认知和规划。
为了方便玩家顺利进入游戏,官方计划于11月16日,即公测前两天,提前开放游戏客户端的下载以及精细的角色自定义功能。此举将允许玩家在服务器开启前完成账号准备与角色创建,从而在18日开服后能第一时间投入《永恒之塔2》的世界。
值得注意的是,11月中下旬是游戏市场的活跃期。在同一天,由腾讯代理的射击游戏《终极角逐》国服也将上线,其独特的全场景破坏和快节奏团队混战玩法将吸引一批FPS爱好者。此外,本周前后还有《我独自升级:起立·觉醒》豪华版提前体验、《火山的女儿》移动端上线等多款新品亮相,市场竞争颇为激烈。《永恒之塔2》能否凭借其手动战斗的特色与虚幻5打造的视觉盛宴,在众多新品中成功突围,并延续前作的辉煌,将成为其公测后业界与玩家共同关注的焦点。

