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《永恒之塔2》11月18日公测,虚幻5打造全手动战斗

2025-11-18 12:42 出处:互联网 人气: 评论(
网络游戏

备受瞩目的MMORPG新作《永恒之塔2》已正式宣布,将于2025年11月18日同步在韩国与中国台湾地区的服务器开启公测。作为NCSOFT旗下经典网游《永恒之塔》的正统续作,本作凭借虚幻5引擎的强大性能与“全手动战斗”的核心设计,旨在为玩家呈现一个兼具视觉震撼与操作深度的奇幻世界。

在技术层面,《永恒之塔2》采用虚幻5引擎进行开发,显著提升了游戏画面的表现力。从已公开的信息来看,游戏场景的宏观构建与细节渲染均达到了当前世代的高标准,光影效果与材质质感将为玩家带来沉浸式的视觉体验。更为关键的是,官方明确表示游戏的开发重心以PC平台为主,并特别强调其PC版本是原生开发,旨在提供纯粹的单机/PC大型网游体验,避免让玩家产生“在电脑上玩手游”的负面感受。这一表态,在当前多平台融合的趋势下,彰显了开发商专注于服务核心PC玩家的决心。

游戏玩法上,《永恒之塔2》最大的革新在于其主打的“全手动战斗”系统。与传统的锁定攻击模式不同,该战斗模式强调玩家的操作技巧与即时反应。无论是技能的精准释放、走位规避伤害,还是对战斗节奏的把握,都极大地依赖于玩家个人的操作,从而提升了战斗的策略性与紧张感。这一设计理念,意在吸引那些追求操作乐趣与竞技性的动作游戏爱好者,试图在MMORPG的框架内,创造出更富挑战性和成就感的战斗体验。

网络游戏配图

然而,在备受期待的同时,其商业化模式也引发了业界的关注。根据官方信息,游戏将采用一套复合付费体系,包括会员制、战斗通行证、游戏内商城及多种礼包。这种“全方位内容付费”策略,虽然可能为玩家提供更丰富的服务与道具选择,但也让部分玩家对其商业化程度感到担忧。毕竟,韩国网游在付费设计上历来颇具讨论度,如何平衡营收与玩家体验,将是《永恒之塔2》上线后需要面对的重要课题。

为了方便玩家顺利进入游戏,官方计划于11月16日,即公测开启前两日,开放游戏客户端的抢先下载以及精细的角色自定义功能。此举将允许玩家提前创建心仪的角色,待18日服务器正式开启后即可第一时间投入《永恒之塔2》的宏大世界。

综合来看,《永恒之塔2》凭借其正统的IP血脉、先进的引擎技术和革新的战斗系统,无疑已成为2025年底全球MMORPG市场最受关注的焦点之一。它能否在继承前作荣耀的基础上成功开拓新的疆域,答案即将在11月18日由广大玩家共同揭晓。

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本文标签: 网络游戏

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