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《永恒之塔2》11月18日双服公测,虚幻5打造手动战斗

2025-11-18 12:43 出处:互联网 人气: 评论(
手机游戏

备受期待的MMORPG大作《永恒之塔2》已正式宣布,将于2025年11月18日在韩国与中国台湾服务器同步开启公测。作为经典网游《永恒之塔》的正统续作,本作由NCSOFT研发,并采用了前沿的虚幻5引擎进行打造,旨在为玩家呈现一个视觉震撼且玩法核心回归操作本质的全新世界。

游戏最显著的特色在于其旗帜鲜明地主打“全手动战斗”系统。开发团队致力于摒弃当下MMORPG中常见的自动战斗模式,转而强调玩家的操作技巧与即时反应。这意味着技能的释放、走位以及战斗时机的把握都将完全由玩家手动完成,以期带来更具沉浸感、策略性与挑战性的战斗节奏,重新唤醒硬核玩家对操作乐趣的追求。

在平台策略上,官方明确表示,《永恒之塔2》的开发将以PC版本作为核心与优先。尽管游戏未来会推出移动版本,但制作组特别承诺,PC版将提供原生的、深度适配键鼠操作的体验,确保PC玩家不会产生“在电脑上玩手游”的割裂感,这彰显了其深耕传统PC网游市场的决心。

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在运营与商业化方面,《永恒之塔2》预计将采用一套复合型的付费模式。根据已披露的信息,游戏将整合会员制、战斗通行证(Battle Pass)以及游戏内商城与多种礼包,构建一个全方位的付费生态。这种“我全都要”的商业化思路,在为用户提供多样选择的同时,也延续了韩国网游在商业化上较为深入的普遍特点,其具体实施效果与玩家接受度尚待市场检验。

为保障公测当日的服务器稳定与玩家体验,官方计划于11月16日提前开放游戏客户端的抢先下载以及精细的角色自定义功能。此举将允许玩家在开服前完成客户端的安装并精心塑造自己的虚拟形象,从而在18日公测正式启动后能第一时间涌入亚特雷亚的新大陆,开启全新的冒险征程。

11月中下旬的全球游戏市场迎来一波新品潮,与《永恒之塔2》同周上线的还包括腾讯代理的射击游戏《终极角逐》、漫改动作游戏《我独自升级:起立·觉醒》等多款作品。在此竞争格局下,《永恒之塔2》凭借其经典IP号召力、虚幻5引擎打造的次世代画面以及主打手动战斗的差异化设计,能否在激烈的市场竞争中成功突围,并延续前作的辉煌,已成为业界与玩家社群共同关注的焦点。

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