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《八方旅人0》国区降价百元,手游爆改单机登陆Steam

2025-12-05 15:37 出处:互联网 人气: 评论(
单机游戏

近日,史克威尔艾尼克斯(SQUARE ENIX,简称SE)旗下备受关注的角色扮演游戏《八方旅人0》已正式调整其在中国区的售价,新定价为298元人民币。此举相较于系列前两部作品初上市时402元与379元的定价,下调幅度明显,降低了超过一百元,引发了玩家社群的广泛讨论。

《八方旅人》系列自问世以来,凭借其精美的复古像素美术风格、引人入胜的多线叙事以及结合传统与创新的角色玩法,被普遍认为是SE近年来最成功的传统日式RPG新作之一。然而,系列作品,尤其是初代作品,因其在中国区相对高昂的定价策略,长期是玩家社区热议乃至批评的焦点。此次《八方旅人0》的主动降价,被部分行业观察者解读为SE在面临近期多款游戏市场表现未达预期的背景下,为适应市场竞争、提升用户接受度所采取的一项务实举措。尽管298元的定价在单机游戏领域仍属中高端区间,但对比自身历史定价,已显示出一定的让步。

值得注意的是,《八方旅人0》并非一款完全从零开始开发的全新单机作品。其核心内容源于SE此前推出的手机游戏《八方旅人:大陆的霸者》。此次登陆Steam平台,标志着该作品经历了一次从手游到单机的“爆改”式转型。开发团队对原手游版本进行了大刀阔斧的改造,以适应PC单机玩家的体验需求。

单机游戏配图

关键的改动在于彻底移除了原手游中的氪金抽卡系统。作为一款免费游玩、内购付费的手游,《大陆的霸者》其角色获取和成长体系很大程度上依赖于抽卡机制。而在《八方旅人0》中,所有角色均通过游戏进程解锁,确保了纯粹的单机付费体验。同时,游戏继承了手游版的一些特色系统,例如允许玩家自创主角、体验多条独立的故事线、招募大量伙伴角色并组成最多八人的战斗队伍。此外,游戏还引入了独特的城镇建设内容,这些元素共同构成了与前两代《八方旅人》作品在玩法上的显著差异,为系列老玩家提供了新鲜感。

为了确保转型后的游戏品质,SE声称对游戏内容进行了多方面的优化与增强。除了重构角色获取方式外,还对战斗系统的深度、剧情呈现以及整体游戏平衡性进行了调整与改进,旨在让玩家能够在无需考虑微交易的情况下,完整享受一款传统日式RPG在探索、剧情和策略战斗方面的核心乐趣。

《八方旅人0》的此次定价策略与平台转型,反映了游戏发行商在跨平台运营和区域市场定价上的新尝试。一方面,将已有一定用户基础和故事内容的手游产品,通过深度改造移植到PC单机平台,可以拓展IP价值,触及更广泛的玩家群体。另一方面,在竞争日益激烈的中国市场,采取更具竞争力的定价,也被视为吸引核心玩家、提振初期销量的有效手段。该作已于12月5日在Steam平台正式发售,其市场表现与玩家反馈,将成为检验此次“手游爆改单机”策略成败的关键。

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本文标签: 单机游戏

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